バージョン

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表示するウォッチを選択する

デフォルトで全てのWatchにピンが付くので、これらのウォッチに関連するゲームオブジェクトやリスナーが、Game Object 3D Viewer、RTPCのグラフとAttenuation Editorのグラフに自動的に表示されます。もしこれらのビューが混み合っているようであれば、いくつかのWatchの選択を外すこともできます。表示するオブジェクト数を減らすとCPU負荷も下がるので、Game Object 3D Viewerのパフォーマンスも改善されます。

[注釈] 注釈

これは、Game Sync Monitorに表示されるゲームオブジェクトに影響しません。Watchリストにある全てのゲームオブジェクトがGame Sync Monitorに表示されます。

Watchesリストのウォッチをピン付け・ピン付け解除するには:

  1. Game Object ExplorerのWatchesタブで、ウォッチ名の左のピンアイコンをクリックする。

Watchesリストのウォッチを全てピン付けするには:

  1. Game Object Explorerの、Watchesタブで、Select All(全て選択)をクリックする。

Watchesリストのウォッチを全てピン付け解除するには:

  1. Game Object Explorerの、Watchesタブで、Select None(全て非選択)をクリックする。


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