Transport Controlでオブジェクトを再生する時に、これらのオブジェクトの様々なプロパティ、動作設定、ゲームシンクをアクセスできるので、ゲーム中のエキスペリエンスをシミュレーションするために活用できます。ゲームに接続した状態では、他のゲームシンク、エフェクト、イベントによって、オブジェクトの既定プロパティが、影響を受けることもあります。Transport Controlのプロパティインジケータが、再生中にまだ有効な動作やアクションを、フィードバックとして提供します。オブジェクトを以前の設定に戻すには、Reset(リセット)機能を使います。
注釈 | |
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イベント再生インスタンスごとに、Event Actionのプロパティ値が、オブジェクトのプロパティに加算されます。Event Actionを使って作業する場合は、オブジェクトを再生する前に、これらのアクションプロパティをリセットして、累積されたプロパティをクリアしてデフォルトに戻してください。Event Actionが、オブジェクトのプロパティに与える影響については「イベントの使い方」を参照してください。 |
Transport Controlプロパティをリセットするには:
Transport Controlで、セレクタアイコンをクリックする。
Resetメニューが表示される。
Resetメニューで、以下のいずれかを選択する。
Reset All : 全オブジェクトを元の設定に戻す。
Reset All Random and Sequence Containers: オブジェクト用にトリガーした全てのランダムアクションやシーケンスアクションを解除する。
Reset All Game Parameters: オブジェクト用にトリガーした全てのGame Parameterを解除する。
Reset All Set Mute: オブジェクト用にトリガーした全てのミュートアクションを解除する。
Reset All Set Pitch: オブジェクト用にトリガーした全てのピッチアクションを解除する。
Reset All Set Volume: オブジェクト用にトリガーしたボリュームアクションをを解除する。
Reset All Set Bus Volume: オブジェクト用にトリガーしたボリュームアクションを解除する。
Reset All Set Low-pass Filter: オブジェクト用にトリガーした全てのLPFアクションを解除する。
Reset All Bypass Effect: オブジェクト用にトリガーした全てのエフェクトバイパスアクションを解除する。
Reset All States: オブジェクトの全てのSet Stateアクションを解除する。
Reset All Switches : オブジェクトに設定した全てのSet Switchアクションを解除する。
Reset All Music Tracks Force Usage: Soundcasterを使った特定トラックの強制再生を解除する。
Reset Position: Attenuation Preview内のリスナーのポジションをデフォルトポジションに戻す。
ヒント | |
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Resetメニューで選択せずに、全てのオブジェクトをデフォルト設定に戻すには、Reset Allをクリックする。 |