このリリースはWwise 2019.1.8向けWwise SDKアップデートを提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2019.1.8
- Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1, 2019.2 (Personal また Pro)。
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注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。 |
プラットフォーム: |
Wwise Unity Integration テストに使用: |
Android
iOS
Linux
Mac
Magic Leap (Lumin OS)
PS4
Switch
tvOS
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Windows
Xbox One |
Unity 2019.3.0f6 |
Stadia |
Unity 2019.3.0f5 |
解決済みの問題:
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WG-46771 修正済み: (Android) ノティフィケーションやソフトウェアキーボードを表示すると、Sound Engineが一時停止しました。
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WG-46919 修正済み: Libraryフォルダの削除後に、WAAPI Clientで DllNotFoundException が発生する可能性がありました。
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WG-46984 よりドキュメンテーションの記載に合うように、UnityのTimeline Integrationを簡素化しました。
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WG-47287 Nintendo SwitchとiOS向けに、Unity IntegrationでKrotosに対応。
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WG-47418 修正済み: Spatial Audioの定位置の屋外ゲームオブジェクトが、元の場所に配置されていました。
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WG-47491 修正済み: (Stadia) Unityで、ダイナミックプラグインをStadiaにロードできませんでした。
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WG-47687 修正済み: Wwise Unity IntegrationソースPackageに、AkSoundEngineLumin.makeを追加しました。