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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2019.1.3.7048.1516

このリリースは Wwise 2019.1.3向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2019.1.3
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1 (PersonalまたはPro)。
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
Android
iOS
Linux
Mac
Magic Leap (Lumin OS)
PS4
Switch
tvOS
UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
Windows
Xbox One
Unity 2019.1.10f1
Stadia Unity 2019.3.0a12

解決済みの問題:

  • WG-43179 Stadiaの初歩的なサポートを追加しました。
  • WG-43705 Unityでオクルージョンを修正しました。
  • WG-43966 Google Resonance Mixerプラグインが、Mixerプラグインのデフォルトのアタッチメントパラメータでアウトプットしないのを、修正しました。
  • WG-44142 Wwiseのバージョン情報や著作権情報が、Editorやビルドしたゲームのログに表示されるようになりました。
  • WG-44205 {{WwiseObjectReference}} アセットファイルが変更されるのは、そのデータが変更されたときだけです。
  • WG-44393 ゲームをビルドしたときに発生する、コンパイル警告を排除しました。
  • WG-44581 (iOS, Switch) このプラットフォーム専用の "PluginInfo.xml" ファイルが見つからないときにスローされる {{KeyNotFoundException}} エラーから、ビルドを保護しました。
  • WG-44205 WwiseObjectReference アセットファイルが変更されるのは、そのデータが変更されたときだけです。
  • WG-44393 ゲームをビルドしたときに発生する、コンパイル警告を排除しました。
  • WG-44581 プラットフォーム固有のPluginInfo.xmlファイルがみつからないときに、 {{KeyNotFoundException}} からSwitchとiOSの保護されたビルドが、throwされました。
  • WG-44627 GetWindowsDeviceCount() を追加し、 GetWindowsDeviceName() を修正したので、 AkAudioDeviceState の引数を受け入れるようになりました。

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