バージョン
Wwise Unity Integration Documentation
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アプリがバックグラウンドに移る時に、 AK::SoundEngine::Suspend()
をコールしてください。前面に戻る時に、 AkSoundEngine.WakeupFromSuspend()
でサウンドを復元してください。これは AkInitializer に実装されていますが、必要に応じてゲームの別の部分に移動できます。