バージョン

menu_open
ターゲットプラットフォーム:
Wwise Unity Integration Documentation
Background Mode (Android)

アプリがバックグラウンドに移る時に、 AK::SoundEngine::Suspend() をコールしてください。前面に戻る時に、 AkSoundEngine.WakeupFromSuspend() でサウンドを復元してください。これは AkInitializer に実装されていますが、必要に応じてゲームの別の部分に移動できます。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう