バージョン
以下に示すPlatform Managerで、ゲームの対象プラットフォームを定義できます。プラットフォームはプラットフォーム名と、ベースとなるSDKで成立しています。リストにあるSDKに対して、必要な数のプラットフォームを自由に設定できます。
Wwiseが提供するベースプラットフォームのリストで、Wwiseで使う主要SDKを網羅していますが、プロジェクトに関連する各種ベースプラットフォームに合わせてプラットフォームを作成することもできます。また、1つのベースプラットフォームを使って複数のプラットフォームを追加して、様々な差分に対応することもできます。
例えば、プロジェクトでiPhoneとiPadの両プラットフォームの開発を進めているとします。基本的に両者ともiOSプラットフォームですが、厳密には同じではありません。異なるプロジェクトタイプの管理を効率的に行えるように、iOSベースのプラットフォームを2つ作成して、iPad専用とiPhone専用に分けることができます。
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