バージョン
インタラクティブミュージックは複雑なツールで、選択肢も多様です。プロジェクトの初期段階で、インタラクティブミュージックに関する一貫した分かりやすい方針を立てることは、以後の時間節約や効率性につながります。インタラクティブミュージックプロジェクトの進め方には様々な手法があり、ゲームで最高の結果を達成するために、Wwiseの使い方を自由に工夫してください。インタラクティブミュージックのトランジションを効率的に管理するための提案を、以下に示します。
Wwiseは、トランジションが必要な時に現状に適した項目を求めてTransition Matrixを下から上へと順に探します。条件に合うトランジションが見つかれば、それが一番良いトランジションであるかどうかに関わらず、探すのをやめます。常に最適のトランジションが適用されるようにするには、下図のようにTransition Matrixに設定したルールを汎用性のあるルールから具体的なルールの順に上から下へ並べます。
ソース(Source)やデスティネーション(Destination)としてAnyまたはNothing が設定されているトランジションは、具体的なミュージックオブジェクト名が入ったトランジションよりも、上に配置します。こうすれば、Wwiseが、汎用性のあるルールよりも先に、具体的なルールを見つけます。トランジションの作成や並べ方については「トランジションの追加」を参照してください。