バージョン

menu_open

ファイルパッケージを生成する

プロジェクトのパッケージ(単数または複数)を作成して中身を入れ終え、ファイルの順番も設定できたところで、パッケージを1つ、または全て、生成(Generate)します。ファイルパッケージは、Generated SoundBanksのプラットフォームフォルダに、.pckファイルとして保存されます。ただし、必要であれば別の場所を指定できます。

生成中にエラーが発生した場合は、Generationログに表示されます。エラーが発生しなければ、これらのパッケージファイルをゲームディスクに追加できます。

ファイルパッケージを生成するには:

  1. ファイルパッケージを別の場所に保存するには、Output directoryフィールドの横の、Browseボタンをクリックする。

    Browse for Folderダイアログボックスが開く。

  2. ファイルパッケージを保存する場所まで移動して、フォルダを選択してから、OKをクリックする。

    Output directoryフィールドに、フルパスが追加される。

  3. メニューバーで、Generate > All packagesをクリックする。

    Generating Packagesダイアログボックスが開き、生成プロセスのプログレスが表示される。エラーがあった場合は、ログで黄色の円でハイライト表示されます。

    [注釈] 注釈

    全てのパッケージを毎回、生成しない場合は、Packagesビューでパッケージを1つ以上選択してから、Generate > Selected Packagesをクリックします。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう