バージョン

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External Sourcesタブ

Project SettingsダイアログボックスのExternal Sourcesタブで、外部ソースリストのファイルの場所を指定します。この特別なXMLファイルに、Wwiseの外部ソースプラグインが使用するオーディオファイルの場所やコンバージョン設定などの情報が含まれます。また、ゲームで使う外部ソースオーディオファイルを保存するためのアウトプットフォルダを指定する必要があります。

項目

内容

Input Path

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Platform

このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。

External Sources List

External Sources Listファイルの保存場所のフルパス。

このXMLファイルに、外部ソースの場所や、ファイルをコンバージョンする時に使うコンバージョン設定などの情報が含まれる。

(Browse)

Windowsブラウザが開き、外部ソースリストのファイルまで移動して選択できる。

Output Path

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Platform

このプロジェクトで現在アクティブな様々なプラットフォームの名前。

External Sources Output Folder

コンバージョン後の外部ソースをアウトプットするフォルダ。

(Browse)

Browse For Folderダイアログボックスが開き、コンバージョン後の外部オーディオソースを保存するフォルダまで移動できる。

 

Project Settingsダイアログボックスが閉じ、設定が保存される。

Project Settingsダイアログボックスが閉じ、設定は保存されない。


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