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コンテナ内のオブジェクトの再生モードの設定

Random ContainerやSequence Containerに複数のオブジェクトが入るため、その再生モード(Playback mode)を指定する必要があります。Wwiseで設定できる再生モードは、以下の通りです。

  • Step - コンテナが再生される度に、コンテナ内のオブジェクトを1つだけ再生する。

  • Continuous - コンテナが再生される度に、コンテナ内の全オブジェクトを一通り再生する。

[注釈] 注釈

再生モードContinuousのScopeは、必ずGame objectです。詳細は 「コンテナのScopeの設定」 を参照してください。

再生モードをContinuous(継続)とした場合は、オブジェクトをループさせるオプションや、コンテナ内の様々なオブジェクト間にトランジションを設定するオプションもあります。

[注釈] クロスフェードトランジションは、Blendと Switch Containerには適用されません。

Random Container や SequenceContainerとは異なり、Blend Container と Switch Container は、常に変化する可能性のある Game Parameter に関連付けられているため、期間が不明です。そのため、クロスフェード(Xfade)トランジションは、Random ContainerまたはSwitch Containerで設定され、子Blend Containerまたは子Switch Containerでは機能しません。


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