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バージョン
2019.1.11.7296
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Mixing Deskを使ってゲームオーディオのミキシングを最終調整する前に、まずミキシングセッション(Mixing session)を作成して内容を設定する必要があります。ミキシングセッションを作成すると、Mixing Deskの内容がプロジェクト内で保存され、あとから再び確認できるので、プリセットしたセッション、つまりSoundcaster(サウンドキャスター)セッションと似ています。作成したミキシングセッションは、Project Explorerの、Sessionsタブにある、該当するWork Unitの下に保存されます。
インターフェース上で分かりやすいように、ミキシングセッションは、以下のアイコンで表されます。
アイコン |
内容 |
|
---|---|---|
|
Mixing Session |