オーディオルーティング構造を作成するには、Master Audio Busに複数のAudio Busを追加します。また、ほかのアウトプット用にミキシングするために、別のマスターバスも作成できます。 Motionを使う場合は、モーションデバイス用のマスターバスも作成して、全てのサウンド(モーションは低周波オーディオだけ)を、その階層のバスにルーティングするようにします。 Master Busの下に子バスを1つ作成できたら、ルーティング構造を構築するために設定する親バスや子バスに個数の制限はありません。
Master-Mixer Hierarchyに子バスを追加するには:
Project ExplorerのAudioタブで、新しい子バスを作成したいバスを、右クリックする。
メニューで、以下のオプションを1つ選択する。
New Child > Audio Bus
New Child > Auxiliary Bus
Master-Mixer Hierarchyに新規の子バスが追加される。
Master-Mixer Hierarchyで親バスを作成するには:
Project Explorerの、Audioタブで、新しく作成する親バス(New parent)の、子となるバスを1つ右クリックする。
メニューで、以下のオプションを1つ選択する。
New Parent > Audio Bus
New Parent > Auxiliary Bus
Master-Mixer Hierarchyに新規の親バスが追加される。
注釈 | |
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Auxバスは、階層の最上位になることができません。そのため、New Parent > Auxiliary Busという設定が、この場合は指定できなくなります。 |
Master-Mixer Hierarchyに新しいマスターバスを追加するには:
Project ExplorerのAudioタブで、Master-Mixer HierarchyのDefault Work Unitを右クリックする。
メニューで、以下のオプションを1つ選択する。
New Child > Audio Bus
Master-Mixer Hierarchyに新規のマスターバスが追加される。
バスを追加するもう1つの方法として、既存のバスをコピーし、希望する場所にペーストできます。
Master-Mixer Hierarchyで、オーディオバスをコピー&ペーストするには:
Project ExplorerのAudioタブで、コピーしたいMaster-Mixer Hierarchyのバスを右クリックする。
メニューでCopyを選択するか、Ctrl+Cを押す。
コピーしたバスを下にペーストする別のバスを、Master-Mixer Hierarchyで選択する。
注釈 | |
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Master Audio Busをコピーする場合、それをペーストできるのはDefault Work Unitの下だけです。 |
メニューでPasteを選択するか、Ctrl+Vを押す。
コピーしたバスと設定が同じ新しいバスが追加され、固有の名前にするために、名前の最後に"_##"がつけられます。