Wwise SDK 2019.1.11
_i_ak_platform_context_8h_source
検索
バージョン
2024.1.0.8669
2023.1.8.8601
2022.1.17.8543
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise SDK 2019.1.11
はじめる前に
Wwise 概念の概要
概念:Event(イベント)
概念:バンク
概念:ゲームオブジェクト
概念:Switch (スイッチ)
概念:State(ステート)
概念:リアルタイム パラメータコントロール (RTPC)
概念:リスナー
概要:環境とゲーム定義Auxセンド
概念:再生の詳細設定 ‐ プレイバック制限とプライオリティ
概念:バーチャルボイス
概念:トリガー
サウンドエンジン統合のウォークスルー
SDKに含まれるライブラリとヘッダファイルの概要
C++プロジェクト各種設定の定義
サウンドエンジンモジュールの初期化
サウンドエンジン統合の詳細
オーディオ処理実行の反復呼び出し作成
サウンドエンジン各種モジュールの終了
システム特有のイベントの処理
Wwise 要素のゲームへの統合
バンクの統合
ゲームオブジェクトの統合
Event(イベント)の統合
MIDIの統合
マーカーの統合
リスナーの統合
3Dポジションの統合
RTPC の統合
State(ステート)の統合
Switch(スイッチ)の統合
言語とボイスの統合
環境とゲーム定義Auxセンドの統合
プラグインの統合
コーデックプラグインの統合
インタラクティブミュージックの統合
ダイナミックダイアログの統合
Wwise Motionの統合
外部ソースの統合
セカンダリ出力の統合
ユーザーミュージック(BGM)やDVRの取り扱い
デフォルトのWwise Audio Devices
サンプル
Integration Demoサンプル
オーディオ入力ソースプラグイン
ソース管理プラグインサンプルコード
さらに先へ
Spatial Audio
マネージャのオーバーライド
ストリーミング/ストリームマネージャ
メモリマネージャ
独自プラグインの作成
主な技術要件
オーディオプラグイン
ソース管理プラグイン
カスタムプロパティの定義
プラグインプロパティやカスタムプロパティのXML記述
Wwise Launcher向けプラグインのパッケージング
メモリプールの最適化
メモリ使用量を抑えるヒント
Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する
Wwise Authoring APIの使用前の準備
Wwise Authoring API (WAAPI) を使ってみる
WAAPI サンプル
Wwise Project のクエリ
Wwise Authoring APIのTopicを購読する
オーディオファイルのインポートとストラクチャーの作成
Wwise プラグインでWwise Authoring APIを使用する
Wwise Authoring API Examples Index
コマンドアドオンの定義
SoundFrame の使用(非推奨です)
SoundFrame の統合方法
コマンドラインを使う
エラーを監視する
Speaker Matrix Callbackを使用した高度なミックスカスタマイズ
オーディオレンダリングのカスタムスケジューリング
参考資料
ビルド構成
ディレクトリ構造
プラットフォーム要件
プラットフォームでのオーディオ出力
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
ヘルプが必要ですか?
Wwise Authoring API Reference
Wwise Authoring API Reference - Functions
Wwise Authoring API Reference - Topics
Wwise Authoring Command Identifiers
Wwise Objects Reference
AcousticTexture
Action
ActionException
ActorMixer
Attenuation
AudioDevice
AudioSource
AuxBus
BlendContainer
BlendTrack
Bus
ControlSurfaceBinding
ControlSurfaceBindingGroup
ControlSurfaceSession
Conversion
Curve
CustomState
DialogueEvent
Effect
Event
ExternalSource
ExternalSourceFile
Folder
GameParameter
Language
MidiParameter
MixingSession
Modifier
ModulatorEnvelope
ModulatorLfo
ModulatorTime
MultiSwitchEntry
MusicClip
MusicClipMidi
MusicCue
MusicEventCue
MusicFade
MusicPlaylistContainer
MusicPlaylistItem
MusicSegment
MusicStinger
MusicSwitchContainer
MusicTrack
MusicTrackSequence
MusicTransition
ObjectSettingAssoc
Panner
ParamControl
Path
Platform
PluginDataSource
Position
Project
Query
RandomSequenceContainer
SearchCriteria
Sound
SoundBank
SoundcasterSession
State
StateGroup
Switch
SwitchContainer
SwitchGroup
Trigger
UserProjectSettings
WorkUnit
SoundSeed Impact
Wwise Compressor
Wwise Convolution Reverb
Wwise Expander
Wwise Flanger
Wwise Gain
Wwise Guitar Distortion
Wwise Harmonizer
Wwise Matrix Reverb
Wwise Meter
Wwise Parametric EQ
Wwise Peak Limiter
Wwise Pitch Shifter
Wwise Recorder
Wwise Reflect
Wwise RoomVerb
Wwise Stereo Delay
Wwise Time Stretch
Wwise Tremolo
SoundSeed Air Wind
SoundSeed Air Woosh
SoundSeed Grain
Wwise Motion Generator (Deprecated)
Wwise Motion Source
Wwise Silence
Wwise Synth One
リリースノート 2019.1.11
以前のリリースノート
リリースノート 2019.1.10
プラットフォーム要件 2019.1.10
リリースノート 2019.1.9
プラットフォーム要件 2019.1.9
リリースノート2019.1.8
リリースノート 2019.1.7
プラットフォーム要件
リリースノート 2019.1.6
プラットフォーム要件
リリースノート 2019.1.5
プラットフォーム要件 2019.1.5
リリースノート 2019.1.4
プラットフォーム要件 2019.1.4
リリースノート 2019.1.3
プラットフォーム要件 2019.1.3
リリースノート 2019.1.2
プラットフォーム要件 2019.1.2
リリースノート2019.1.1
プラットフォーム要件 2019.1.1
リリースノート 2019.1
2019.1 新機能概要
重要な移行の注意 2019.1
プラットフォーム要件 2019.1
リリースノート 2018.1.8
プラットフォーム要件 2018.1.8
リリースノート 2018.1.7
プラットフォーム要件 2018.1.7
リリースノート 2018.1.6
重要な移行の注意 2018.1.6
プラットフォーム要件 2018.1.6
リリースノート 2018.1.5
プラットフォーム要件 2018.1.5
リリースノート 2018.1.4
プラットフォーム要件 2018.1.4
リリースノート 2018.1.3
プラットフォーム要件 2018.1.3
リリースノート 2018.1.2
重要な移行の注意 2018.1.2
プラットフォーム要件 2018.1.2
リリースノート 2018.1.1
プラットフォーム要件 2018.1.1
リリースノート 2018.1
2018.1 新機能概要
重要な移行の注意 2018.1
プラットフォーム要件 2018.1
リリースノート 2017.2.10
プラットフォーム要件 2017.2.10
リリースノート 2017.2.9
プラットフォーム要件 2017.2.9
リリースノート 2017.2.8
プラットフォーム要件 2017.2.8
リリースノー ト 2017.2.7
プラットフォーム要件 2017.2.7
リリースノート 2017.2.6
プラットフォーム要件 2017.2.6
リリースノート 2017.2.5
プラットフォーム要件 2017.2.5
リリースノート 2017.2.4
プラットフォーム要件 2017.2.4
リリースノー ト 2017.2.3
プラットフォーム要件 2017.2.3
リリースノー ト 2017.2.2
プラットフォーム要件 2017.2.2
リリースノー ト 2017.2.1
プラットフォーム要件 2017.2.1
リリースノート 2017.2
2017.2 新機能概要
重要な移行の注意 2017.2
プラットフォーム要件 2017.2
リリースノート 2017.1.9
プラットフォーム要件 2017.1.9
リリースノート 2017.1.8
プラットフォーム要件 2017.1.8
リリースノート 2017.1.7
プラットフォーム要件 2017.1.7
リリースノート 2017.1.6
プラットフォーム要件 2017.1.6
リリースノート 2017.1.5
プラットフォーム要件 2017.1.5
リリースノー ト 2017.1.4
プラットフォーム要件 2017.1.4
リリースノー ト 2017.1.3
プラットフォーム要件 2017.1.3
リリースノート 2017.1.2
プラットフォーム要件 2017.1.2
リリースノー ト 2017.1.1
プラットフォーム要件 2017.1.1
リリースノート 2017.1
2017.1 新機能概要
重要な移行の注意 2017.1
プラットフォーム要件 2017.1
リリースノート 2016.2.7
リリースノート 2016.2.6
リリースノート 2016.2.5
リリースノート 2016.2.4
リリースノート 2016.2.3
リリースノート 2016.2.2
リリースノート 2016.2.1
リリースノート 2016.2
新機能概要 2016.2
リリースノート 2016.1.7
リリースノート 2016.1.6
リリースノート 2016.1.5
リリースノート 2016.1.4
リリースノート 2016.1.3
リリースノート 2016.1.2
リリースノート 2016.1.1
リリースノート 2016.1
新機能概要 2016.1
重要な移行の注意 2016.1
リリースノート 2015.1.7
リリースノート 2015.1.6
リリースノート 2015.1.5
リリースノート 2015.1.4
リリースノート 2015.1.3
リリースノート 2015.1.2
リリースノート 2015.1.1
リリースノート 2015.1
2015年1月 新機能概要
重要な移行の注意 2015.1
2014.1.6 で新しくなった点
2014.1.5 で新しくなった点
2014.1.4 で新しくなった点
2014.1.3 で新しくなった点
2014.1.2 で新しくなった点
2014.1.1 で新しくなった点
2014.1で新しくなった点
新機能
重要な移行の注意 (2014.1)
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2013.2.9 で新しくなった点
2013.2.8 で新しくなった点
2013.2.7 で新しくなった点
2013.2.6 で新しくなった点
2013.2.5 で新しくなった点
2013.2.4 で新しくなった点
2013.2.3 で新しくなった点
2013.2.2 で新しくなった点
2013.2.1 で新しくなった点
2013.2で新しくなった点
新機能
重要な移行の注意 \1
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2013.1.3 で新しくなった点
2013.1.2 で新しくなった点
2013.1.1 で新しくなった点
2013.1 で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2013.1)
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2012.2.2 で新しくなった点
2012.2.1で新しくなった点
2012.2で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2012.2)
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2012.1.4 で新しくなった点
2012.1.3 で新しくなった点
2012.1.2 で新しくなった点
2012.1.1 で新しくなった点
2012.1 で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2012.1)
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2011.3.1 で新しくなった点
2011.3で新しくなった点
新機能
重要な移行の注意 (2011.3)
要件とその他の重要な情報
既知の問題点と限界
完全な変更リスト
ヘルプが必要ですか?
2011.2.2 で新しくなった点
2011.2.1で新しくなった点
2011.2で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2011.2)
完全な変更リスト
2011.1.2 で新しくなった点
2011.1.1 で新しくなった点
2011.1で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2011.1)
完全な変更リスト
2010.3.3 で新しくなった点
2010.3.2 で新しくなった点
2010.3.1 で新しくなった点
2010.3 で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2010.3)
完全な変更リスト
2010.2 で新しくなった点?
新機能
重要な移行の注意 (2010.2)
完全な変更リスト
2010.1.3で新しくなった点
2010.1.2で新しくなった点
2010.1.1で新しくなった点
2010.1で新しくなった点
新機能
重要な移行の注意 (2010.1)
完全な変更リスト
2009.3で新しくなった点
2009.2.1で新しくなった点
2009.2で新しくなった点
2009.1で新しくなった点
2008.4で新しくなった点
2008.3で新しくなった点
2008.2.1で新しくなった点
2008.1.2 で新しくなった点
2007.4で新しくなった点
2007.2.1で新しくなった点
2007.2.1で新しくなった点
Android に固有の情報
Androidでのレイテンシーのコントロール
Androidリリースノート
Android 2019.1.11
iOS/tvOS に固有の情報
オーディオセッションを理解する
Wwise SDKを利用して、オーディオ セッションで作業を行う
追加のオーディオ セッションに関する説明書
iOSリリースノート
iOS/tvOS 2019.1.11
iOS/tvOS 2019.1.10
Windowsに固有の情報
Windowsリリースノート
Windows and Windows UWP 2019.1.11
Windows and Windows UWP 2019.1.10
Linux に固有の情報
Linuxリリースノート
Linux 2019.1.11
Mac固有の情報
Macリリースノート
Mac 2019.1.11
Mac 2019.1.10
Legal Notices and Copyright Information
Wwiseにおけるオープンソースコンポーネント
名前空間
_AKSIMD_LOCAL
SHUFFLE_V4F32
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(0, 0, 0, 0)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(0, 0, 3, 3)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(0, 1, 0, 1)>
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SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(1, 0, 2, 1)>
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SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(1, 1, 1, 1)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(1, 3, 0, 2)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 0, 0, 1)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 0, 2, 0)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 0, 2, 1)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 0, 3, 0)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 0, 3, 1)>
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SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 1, 3, 0)>
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SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(2, 3, 2, 3)>
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SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(3, 0, 2, 1)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(3, 0, 3, 0)>
SHUFFLE_V4F32< AKSIMD_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)>
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AK
Comm
MemoryMgr
Monitor
MusicEngine
SoundEngine
SpatialAudio
SpeakerVolumes
StreamMgr
Wwise
AkAudioDeviceEvent
AkChannelOrdering
AkSIMDProcessorSupport
AkDeviceStatusCallbackFunc
FNVHash32
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g_fFreqRatio
ChannelMaskToNumChannels
ChannelMaskFromNumChannels
ChannelBitToIndex
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StdChannelIndexToDisplayIndex
AllocHook
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WriteUnaligned
ReadBankData
ReadVariableSizeBankData
ReadBankStringUtf8
GetNumNonZeroBits
GetPS4OutputHandle
GetWwiseXAudio2Interface
GetDirectSoundInstance
GetDeviceID
GetDeviceIDFromName
GetWindowsDeviceName
GetWindowsDeviceCount
GetWindowsDevice
GetDeviceIDFromGamepad
AkFileParser
AKPLATFORM
AkGetDefaultHighPriorityThreadProperties
PerformanceFrequency
OutputDebugMsg
AkInterlockedIncrement
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AkInterlockedCompareExchange
AkMemoryBarrier
PerformanceCounter
AkSimpleConvertString
AkCreateThread
AkUtf16StrLen
AkClearEvent
AkCreateEvent
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AkDestroyEvent
AkDestroySemaphore
AkWaitForEvent
AkWaitForSemaphore
AkSignalEvent
AkReleaseSemaphore
AkMacConvertString
OutputDebugMsg
AkIsValidEvent
AkCreateNamedEvent
AkIsValidThread
AkClearThread
AkCloseThread
AkGetDefaultThreadProperties
AkWaitForSingleThread
CurrentThread
AkSleep
AkMemCpy
AkMemSet
UpdatePerformanceFrequency
Elapsed
AkWideCharToChar
AkCharToWideChar
AkUtf8ToWideChar
SafeStrCpy
SafeStrCpy
SafeStrCat
SafeStrCat
OsStrLen
OsStrCmp
OsStrNCmp
AkSignalEvent
AkInterlockedIncrement
AkInterlockedDecrement
AkSetThreadName
PlatformID
Windows_unsafeguid
Windows
Xbox360_unsafeguid
Xbox360
PS3_unsafeguid
PS3
Mac_unsafeguid
Mac
VitaSW_unsafeguid
VitaSW
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VitaHW
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PS4
iOS_unsafeguid
iOS
WiiUSW_unsafeguid
WiiUSW
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Android
XboxOne_unsafeguid
XboxOne
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Linux
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Stadia
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NintendoNX
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Emscripten_unsafeguid
Emscripten
IsPlatformBigEndian
名前空間メンバ
b
c
d
e
f
g
h
i
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
z
関数
変数
型定義
列挙型
列挙値
クラス
AK
MemoryMgr
SoundEngine
SpeakerVolumes
StreamMgr
Wwise
AkFXParameterChangeHandler
CAkValueRamp
FNVHash
Hash30
Hash32
Hash64
IAkAndroidContext
IAkAutoStream
IAkDeviceProfile
IAkEffectPlugin
IAkEffectPluginContext
IAkGameObjectPluginInfo
IAkGlobalPluginContext
IAkInPlaceEffectPlugin
IAkiOSContext
IAkLinuxContext
IAkMacContext
IAkMetering
IAkMixerEffectPlugin
IAkMixerInputContext
IAkMixerPluginContext
IAkOutOfPlaceEffectPlugin
IAkPlatformContext
IAkPlugin
IAkPluginContextBase
IAkPluginMemAlloc
IAkPluginParam
IAkProcessorFeatures
IAkRTPCSubscriber
IAkSinkPlugin
IAkSinkPluginContext
IAkSourcePlugin
IAkSourcePluginContext
IAkStdStream
IAkStreamMgr
IAkStreamMgrProfile
IAkStreamProfile
IAkUWPContext
IAkVoicePluginInfo
IAkWin32Context
IReadBytes
IWriteBuffer
IWriteBytes
PluginRegistration
ReadBytesMem
ReadBytesSkip
WriteBytesCount
WriteBytesMem
AkFileParser
EnvelopePoint
AKPLATFORM
CAkJNIThread
Ak2DVector
X
Y
Ak2DVector
~Ak2DVector
Ak2DVector
operator=
operator=
operator-
operator*=
operator/=
operator==
operator!=
Length
CartesianToSpherical
LinearCombination
NormalizeSpherical
NormalizeSpherical
IsAllPositive
Ak3DIntVector
X
Y
Z
Ak3DIntVector
Ak3DIntVector
~Ak3DIntVector
Ak3DVector
X
Y
Z
Ak3DVector
Ak3DVector
Ak3DVector
Ak3DVector
PointV4F32
VectorV4F32
~Ak3DVector
Zero
operator==
operator!=
operator=
operator=
operator<
operator<=
operator>
operator>=
operator*=
operator/=
operator*
operator*
operator/
operator+
operator-
operator+
operator-
operator AkVector
Rotate180X_90Y
SphericalToCartesian
LinearCombination
Normalize
L2_Norm
DotProduct
Dot
Cross
Length
LengthSquared
IsAllPositive
Abs
Min
Max
Determinant
Ak4DVector
v
Ak4DVector
Ak4DVector
~Ak4DVector
operator=
operator/=
operator-
AkAcousticSurface
textureID
reflectorChannelMask
strName
AkAcousticSurface
AkAcousticTexture
ID
fAbsorptionOffset
fAbsorptionLow
fAbsorptionMidLow
fAbsorptionMidHigh
fAbsorptionHigh
fScattering
AkAcousticTexture
AkAcousticTexture
AkArray
Iterator
m_pItems
m_uLength
m_ulReserved
AkArray
~AkArray
Begin
End
FindEx
BinarySearch
Erase
Erase
EraseSwap
Reserve
Reserved
Term
Length
Data
IsEmpty
Exists
AddLast
AddLast
Last
RemoveLast
Remove
RemoveSwap
RemoveAll
operator[]
Insert
GrowArray
Resize
Transfer
Copy
AkArrayAllocatorAlignedSimd
Alloc
ReAlloc
Free
TransferMem
AkArrayAllocatorNoAlign
Alloc
ReAlloc
Free
TransferMem
AkAssignmentMovePolicy
Move
IsTrivial
AkAsyncIOTransferInfo
pBuffer
pCallback
pCookie
pUserData
AkAudioBuffer
NumChannels
HasLFE
GetChannelConfig
GetInterleavedData
AttachInterleavedData
pData
channelConfig
uMaxFrames
eState
uValidFrames
HasData
GetChannel
GetLFE
ZeroPadToMaxFrames
AttachContiguousDeinterleavedData
DetachContiguousDeinterleavedData
CheckValidSamples
RelocateMedia
MaxFrames
StandardToPipelineIndex
AkAudioBuffer
ClearData
Clear
AkAudioCallbacks
inputCallback
inputCallbackCookie
interruptionCallback
interruptionCallbackCookie
AkAudioFormat
uSampleRate
channelConfig
uBitsPerSample
uBlockAlign
uTypeID
uInterleaveID
GetNumChannels
HasLFE
HasCenter
GetBitsPerSample
GetBlockAlign
GetTypeID
GetInterleaveID
SetAll
IsChannelConfigSupported
operator==
operator!=
AkAudioSessionProperties
eCategory
eCategoryOptions
eMode
eSetActivateOptions
AkAudioSettings
uNumSamplesPerFrame
uNumSamplesPerSecond
AkAutoLock
AkAutoLock
~AkAutoLock
AkAutoStmBufSettings
uBufferSize
uMinBufferSize
uBlockSize
AkAutoStmHeuristics
fThroughput
uLoopStart
uLoopEnd
uMinNumBuffers
priority
AkAuxSendValue
listenerID
auxBusID
fControlValue
AkBoundingBox
m_Min
m_Max
AkBoundingBox
Update
IsWithin
IsWithin
Intersect
ACos
IsEmpty
AkBox
AkBox
~AkBox
Init
IsPointInBox
GetSize
GetCenter
GetUx
GetUy
GetUz
GetFront
GetUp
GetSide
GetVolume
SeparatingAxisExists
UpdateBoundingBox
AkCallbackInfo
pCookie
gameObjID
AkChannelConfig
uNumChannels
eConfigType
uChannelMask
AkChannelConfig
AkChannelConfig
operator!=
Clear
SetStandard
SetStandardOrAnonymous
SetAnonymous
SetAmbisonic
IsValid
Serialize
Deserialize
RemoveLFE
RemoveCenter
operator==
operator!=
IsChannelConfigSupported
HasLFE
HasCenter
AkChannelEmitter
position
uInputChannels
AkCommSettings
Ports
uPoolSize
ports
bInitSystemLib
szAppNetworkName
AkCommSettings
AkCountPolicyNoCount
ResetCount
IncrementCount
DecrementCount
AkCountPolicyWithCount
Length
AkCountPolicyWithCount
ResetCount
IncrementCount
DecrementCount
AkDbString
Entry
Instance
tThis
tString
tStringTable
m_uHash
InitDB
TermDB
UnlockDB
LockDB
AkDbString
AkDbString
AkDbString
operator=
operator=
operator=
~AkDbString
Get
Aquire
Aquire
Release
AkDefaultHashListBarePolicy
Key
AkDefaultSortedKeyCompare
Lesser
Equal
AkDeviceData
deviceID
uMemSize
uMemUsed
uAllocs
uFrees
uPeakRefdMemUsed
uUnreferencedCachedBytes
uGranularity
uNumActiveStreams
uTotalBytesTransferred
uLowLevelBytesTransferred
fAvgCacheEfficiency
uNumLowLevelRequestsCompleted
uNumLowLevelRequestsCancelled
uNumLowLevelRequestsPending
uCustomParam
uCachePinnedBytes
AkDeviceDesc
deviceID
bCanWrite
bCanRead
szDeviceName
uStringSize
AkDeviceSettings
pIOMemory
uIOMemorySize
uIOMemoryAlignment
ePoolAttributes
uGranularity
uSchedulerTypeFlags
threadProperties
fTargetAutoStmBufferLength
uMaxConcurrentIO
bUseStreamCache
uMaxCachePinnedBytes
AkDiffractionPathInfo
kMaxNodes
nodes
angles
portals
rooms
virtualPos
nodeCount
diffraction
totLength
obstructionValue
AkDurationCallbackInfo
fDuration
fEstimatedDuration
audioNodeID
mediaID
bStreaming
AkDynaBlkPool
New
New
New
New
New
Delete
AkDynamicSequenceItemCallbackInfo
playingID
audioNodeID
pCustomInfo
AkEmitterListenerPair
emitter
fDistance
fEmitterAngle
fListenerAngle
fDryMixGain
fGameDefAuxMixGain
fUserDefAuxMixGain
fOcclusion
fObstruction
fSpread
fFocus
uEmitterChannelMask
m_uListenerID
AkEmitterListenerPair
~AkEmitterListenerPair
Distance
EmitterAngle
ListenerAngle
Occlusion
Obstruction
GetGainForConnectionType
ListenerID
AkEmitterSettings
name
reflectAuxBusID
reflectionMaxPathLength
reflectionsAuxBusGain
reflectionsOrder
reflectorFilterMask
roomReverbAuxBusGain
diffractionMaxEdges
diffractionMaxPaths
diffractionMaxPathLength
useImageSources
AkEmitterSettings
AkEventCallbackInfo
playingID
eventID
AkExternalSourceInfo
iExternalSrcCookie
idCodec
szFile
pInMemory
uiMemorySize
idFile
AkExternalSourceInfo
AkExternalSourceInfo
AkExternalSourceInfo
AkExternalSourceInfo
AkFileDesc
iFileSize
uSector
uCustomParamSize
pCustomParam
hFile
deviceID
pPackage
AkFileSystemFlags
uCompanyID
uCodecID
uCustomParamSize
pCustomParam
bIsLanguageSpecific
bIsAutomaticStream
uCacheID
uNumBytesPrefetch
AkFileSystemFlags
AkFileSystemFlags
AkFXDurationHandler
m_uIterationFrame
m_uFrameCount
m_uSampleRate
m_iNumLoops
Setup
Reset
SetLooping
SetDuration
GetDuration
ProduceBuffer
ProduceBuffer
AkFXTailHandler
uTailFramesRemaining
uTotalTailFrames
AkFXTailHandler
HandleTail
HasTailRemaining
AkGeometryParams
Triangles
NumTriangles
Vertices
NumVertices
Surfaces
NumSurfaces
RoomID
EnableDiffraction
EnableDiffractionOnBoundaryEdges
AkGeometryParams
AkGetArrayKey
Get
AkHashList
Item
Iterator
IteratorEx
HashTableArray
m_table
m_uiSize
Begin
BeginEx
End
FindEx
AkHashList
~AkHashList
Term
RemoveAll
Exists
Set
Set
Set
Unset
Erase
RemoveItem
Length
Reserve
Resize
HashSize
CheckSize
ExistsInList
CreateEntry
AkHashListBare
Iterator
IteratorEx
m_table
m_uiSize
Begin
BeginEx
End
FindEx
AkHashListBare
~AkHashListBare
Init
Term
Exists
Set
Unset
Erase
Length
Reserve
Resize
HashSize
CheckSize
RemoveItem
ExistsInList
AkHybridAllocator
_uBufferSizeBytes
Alloc
ReAlloc
Free
TransferMem
AK_ALIGN
AkImageSourceName
uNumChar
pName
AkImageSourceName
SetName
AkImageSourceParams
sourcePosition
fDistanceScalingFactor
fLevel
fDiffraction
uDiffractionEmitterSide
uDiffractionListenerSide
AkImageSourceParams
AkImageSourceParams
AkImageSourceSettings
params
texture
name
AkImageSourceSettings
AkImageSourceSettings
~AkImageSourceSettings
operator=
SetOneTexture
SetName
AkImageSourceTexture
uNumTexture
arTextureID
AkImageSourceTexture
AkInitSettings
pfnAssertHook
uMaxNumPaths
uDefaultPoolSize
fDefaultPoolRatioThreshold
uCommandQueueSize
uPrepareEventMemoryPoolID
bEnableGameSyncPreparation
uContinuousPlaybackLookAhead
uNumSamplesPerFrame
uMonitorPoolSize
uMonitorQueuePoolSize
settingsMainOutput
uMaxHardwareTimeoutMs
bUseSoundBankMgrThread
bUseLEngineThread
BGMCallback
BGMCallbackCookie
szPluginDLLPath
eFloorPlane
taskSchedulerDesc
fDebugOutOfRangeLimit
bDebugOutOfRangeCheckEnabled
AkInputMapSlot
pContext
pUserData
AkInputMapSlot
operator==
AkIntersectionPoints
points
count
AkIoHeuristics
fDeadline
priority
AkIOTransferInfo
uFilePosition
uBufferSize
uRequestedSize
AkKeyDataPtrStruct
key
pData
AkKeyDataPtrStruct
AkKeyDataPtrStruct
operator==
AllocData
FreeData
Get
AkLastPolicyNoLast
UpdateLast
RemoveItem
AddItem
AkLastPolicyWithLast
m_pLast
Last
Last
AkLastPolicyWithLast
UpdateLast
SetLast
RemoveItem
AddItem
AkLine
L
P
mint
maxt
AkLine
AkLine
PointAt
Intersect
AkListBare
Iterator
IteratorEx
m_pFirst
Erase
Insert
End
BeginEx
Begin
FindEx
AkListBare
~AkListBare
Term
AddFirst
AddLast
Remove
RemoveFirst
RemoveAll
First
IsEmpty
RemoveItem
AddItem
AkListBareLight
AkListBareLightNextItem
Get
AkListBareNextItem
Get
AkListener
position
fScalingFactor
bSpatialized
AkListener
AkMarkerCallbackInfo
uIdentifier
uPosition
strLabel
AkMatrix3x3
m_Data
AkMatrix3x3
~AkMatrix3x3
operator/=
operator()
operator()
operator*
operator+=
operator*=
Add
Diagonal
CrossProductMatrix
OuterProduct
Rotation
Rotation
AkMatrix4x4
m_Data
AkMatrix4x4
~AkMatrix4x4
operator/=
operator=
AkMemSettings
uMaxNumPools
uDebugFlags
AkMemSettings
AkMIDIEvent
tCc
tChanAftertouch
tGen
tNoteAftertouch
tNoteOnOff
tPitchBend
tProgramChange
byType
byChan
Gen
Cc
NoteOnOff
PitchBend
NoteAftertouch
ChanAftertouch
ProgramChange
@1
AkMIDIEventCallbackInfo
midiEvent
AkMIDIPost
uOffset
AkMixerInputMap
BaseClass
Exists
AddInput
RemoveInput
Term
FindEx
RemoveAll
AkMusicPlaylistCallbackInfo
playlistID
uNumPlaylistItems
uPlaylistSelection
uPlaylistItemDone
AkMusicSettings
fStreamingLookAheadRatio
AkMusicSyncCallbackInfo
playingID
segmentInfo
musicSyncType
pszUserCueName
AkNonThreaded
Lock
Unlock
AkObjectInfo
objID
parentID
iDepth
AkObstructionOcclusionValues
occlusion
obstruction
AkOutputSettings
audioDeviceShareset
idDevice
ePanningRule
channelConfig
AkOutputSettings
AkOutputSettings
AkPlacementNewKey
AkPlacementNewKey
AkPlane
AkPlane
AkPlane
~AkPlane
SetPlane
DoesRayIntersect
DistPoint_to_Plane
SetReflection
GetN
GetD
FindIntersectionPoints
GetP1
GetP2
GetP4
AkPlatformInitSettings
threadLEngine
threadOutputMgr
threadBankManager
threadMonitor
fLEngineDefaultPoolRatioThreshold
uLEngineDefaultPoolSize
eAudioAPI
uSampleRate
uNumRefillsInVoice
uChannelMask
bRoundFrameSizeToHWSize
pSLEngine
pJavaVM
jNativeActivity
audioSession
audioCallbacks
uLEngineAcpBatchBufferSize
bHwCodecLowLatencyMode
bStrictAtrac9Aligment
threadOpusDecoder
bAutoPanningRule
bAcquireAudioDeviceNotification
hWnd
bGlobalFocus
pXAudio2
sampleType
uShapeDefaultPoolSize
uMaxXMAVoices
bEnableSpatialAudio
AkPluginArrayAllocator
AkPluginArrayAllocator
Init
Alloc
ReAlloc
Free
GetAllocator
AkPluginInfo
eType
uBuildVersion
bIsInPlace
bCanChangeRate
bReserved
AkPluginInfo
AkPolarCoord
r
theta
AkPoolNewKey
AkPoolNewKey
AkPortalParams
Transform
Extent
bEnabled
strName
FrontRoom
BackRoom
AkPortalParams
AkPositioningInfo
fCenterPct
pannerType
e3dPositioningType
bHoldEmitterPosAndOrient
e3DSpatializationMode
bEnableAttenuation
bUseConeAttenuation
fInnerAngle
fOuterAngle
fConeMaxAttenuation
LPFCone
HPFCone
fMaxDistance
fVolDryAtMaxDist
fVolAuxGameDefAtMaxDist
fVolAuxUserDefAtMaxDist
LPFValueAtMaxDist
HPFValueAtMaxDist
AkQuaternion
W
X
Y
Z
AkQuaternion
AkQuaternion
AkQuaternion
Length
Normalize
Inverse
AkQuaternion
AkQuaternion
operator*
operator*
AkRamp
fPrev
fNext
AkRamp
AkRamp
operator*=
AkReflectGameData
listenerID
uNumImageSources
arSources
AkReflectGameData
GetSize
AkReflectImageSource
uID
params
texture
name
AkReflectImageSource
AkReflectImageSource
SetName
AkReflectionPathInfo
imageSource
pathPoint
surfaces
numPathPoints
numReflections
diffraction
level
isOccluded
AkRoomID
OutdoorsGameObjID
AkRoomID
AkRoomID
AkRoomID
AsGameObjectID
AkRoomParams
Up
Front
ReverbAuxBus
ReverbLevel
WallOcclusion
strName
RoomGameObj_AuxSendLevelToSelf
RoomGameObj_KeepRegistered
AkRoomParams
AkSegmentInfo
iCurrentPosition
iPreEntryDuration
iActiveDuration
iPostExitDuration
iRemainingLookAheadTime
fBeatDuration
fBarDuration
fGridDuration
fGridOffset
AkSet
Contains
AkSetGetKey
Get
AKSIMD_V2F32
m_data
AKSIMD_V2F32_UNALIGNED
m_data
AKSIMD_V4F32
m_data
AKSIMD_V4F32_UNALIGNED
m_data
AKSIMD_V4I32
m_data
AKSIMD_V4I32_UNALIGNED
m_data
AKSIMD_V4UI32
m_data
AKSIMD_V4UI32_UNALIGNED
m_data
AkSortedKeyArray
Lesser
Equal
Exists
Add
AddNoSetKey
Set
Set
Unset
Reorder
ReSortArray
BinarySearch
Swap
AkSourcePosition
audioNodeID
mediaID
msTime
AkSourceSettings
sourceID
pMediaMemory
uMediaSize
AkSpatialAudioID
id
AkSpatialAudioID
AkSpatialAudioID
AkSpatialAudioID
operator==
operator!=
operator<
operator>
operator<=
operator>=
IsValid
AsGameObjectID
operator AkUInt64
AkSpatialAudioInitSettings
uPoolID
uPoolSize
uMaxSoundPropagationDepth
uDiffractionFlags
fDiffractionShadowAttenFactor
fDiffractionShadowDegrees
fMovementThreshold
AkSpatialAudioInitSettings
AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo
pVolumes
inputConfig
outputConfig
pfBaseVolume
pfEmitterListenerVolume
pContext
pMixerContext
AkSphericalCoord
phi
AkStaticAssert
AkStaticAssert< true >
Assert
AkStreamData
uStreamID
uPriority
uFilePosition
uTargetBufferingSize
uVirtualBufferingSize
uBufferedSize
uNumBytesTransfered
uNumBytesTransferedLowLevel
uMemoryReferenced
fEstimatedThroughput
bActive
AkStreamInfo
deviceID
pszName
uSize
bIsOpen
AkStreamMgrSettings
uMemorySize
AkStreamRecord
uStreamID
deviceID
szStreamName
uStringSize
uFileSize
uCustomParamSize
uCustomParam
bIsAutoStream
bIsCachingStream
AkString
AkString
AkString
AkString
AkString
AllocCopy
Transfer
Get
operator=
operator=
operator=
AkStringData
pStr
bOwner
AkStringData
AkStringData
~AkStringData
Term
AkStringImpl
AkStringImpl< TAlloc, char >
AkStringImpl
Length
Set
Set
AkTaskContext
uIdxThread
AkTaskSchedulerDesc
ParallelForFunc
fcnParallelFor
uNumSchedulerWorkerThreads
AkThreadProperties
nPriority
dwAffinityMask
uStackSize
uSchedPolicy
nPriority
iIdealCore
affinityMask
dwAffinityMask
uStackSize
AkTransferMovePolicy
Move
IsTrivial
AkTransform
Position
OrientationFront
OrientationTop
Set
Set
SetPosition
SetPosition
SetOrientation
SetOrientation
AkTriangle
point0
point1
point2
surface
AkTriangle
AkTriangle
AkVector
X
Y
Z
operator+
Zero
AkVertex
X
Y
Z
AkVertex
AkVertex
BasePlatformID
GUIDLessNative
guid
BasePlatformID
IsNull
operator==
operator!=
Create
Empty
CAkCOMScope
CAkCOMScope
CAkCOMScope
~CAkCOMScope
GetResult
CAkHeap
Insert
RemoveRoot
Heapify
CAkKeyArray
Exists
Set
SetFirst
Set
FindEx
Unset
UnsetSwap
CAkLock
CAkLock
~CAkLock
Lock
Unlock
CAkLock
~CAkLock
Lock
Unlock
CAkSmartPtr
m_pT
CAkSmartPtr
CAkSmartPtr
CAkSmartPtr
~CAkSmartPtr
Release
Attach
Detach
operator=
operator=
operator*
operator->
operator T*
operator&
operator*
Cast
Cast
_Assign
_Compare
CAkVectorValueRampV4
Setup
Tick
MapStruct
key
item
operator==
Transfer
WwiseObjectID
WwiseObjectID
WwiseObjectID
WwiseObjectID
WwiseObjectID
WwiseObjectIDext
id
bIsBus
operator==
GetType
クラス索引
クラス階層
__AkPos
Ak2DVector
Ak3DIntVector
Ak3DVector
Ak4DVector
AkAcousticSurface
AkAcousticTexture
AkArrayAllocatorAlignedSimd
AkArrayAllocatorNoAlign
AkAssignmentMovePolicy
AkAudioBuffer
AkAudioCallbacks
AkAudioFormat
AkAudioSessionProperties
AkAudioSettings
AkAutoLock
AkAutoStmBufSettings
AkAutoStmHeuristics
AkAuxSendValue
AkBoundingBox
AkBox
AkCallbackInfo
AkChannelConfig
AkChannelEmitter
AkCommSettings
AkCountPolicyNoCount
AkCountPolicyWithCount
AkDefaultHashListBarePolicy
AkDefaultSortedKeyCompare
AkDeviceData
AkDeviceDesc
AkDeviceSettings
AkDiffractionPathInfo
AkEmitterListenerPair
AkEmitterSettings
AkExternalSourceInfo
AkFileDesc
AkFileSystemFlags
AkFXDurationHandler
AkFXParameterChangeHandler
AkFXTailHandler
AkGeometryParams
AkGetArrayKey
AkHashListBare
AkHybridAllocator
AkImageSourceName
AkImageSourceParams
AkImageSourceSettings
AkImageSourceTexture
AkInitSettings
AkInputMapSlot
AkIntersectionPoints
AkIoHeuristics
AkIOTransferInfo
AkLastPolicyNoLast
AkLastPolicyWithLast
AkLine
AkListBareLightNextItem
AkListBareNextItem
AkListener
AkMatrix3x3
AkMatrix4x4
AkMemSettings
AkMIDIEvent
AkMusicSettings
AkNonThreaded
AkObjectInfo
AkObstructionOcclusionValues
AkOutputSettings
AkPlacementNewKey
AkPlane
AkPlatformInitSettings
AkPluginArrayAllocator
AkPluginInfo
AkPolarCoord
AkPoolNewKey
AkPortalParams
AkPositioningInfo
AkQuaternion
AkRamp
AkReflectGameData
AkReflectImageSource
AkReflectionPathInfo
AkRoomParams
AkSegmentInfo
AkSetGetKey
AKSIMD_V2F32
AKSIMD_V2F32_UNALIGNED
AKSIMD_V4F32
AKSIMD_V4F32_UNALIGNED
AKSIMD_V4I32
AKSIMD_V4I32_UNALIGNED
AKSIMD_V4UI32
AKSIMD_V4UI32_UNALIGNED
AkSourcePosition
AkSourceSettings
AkSpatialAudioID
AkSpatialAudioInitSettings
AkStaticAssert
AkStaticAssert< true >
AkStreamData
AkStreamInfo
AkStreamMgrSettings
AkStreamRecord
AkSyncCaller
AkTaskContext
AkTaskSchedulerDesc
AkThreadProperties
AkTransferMovePolicy
AkTransform
AkTriangle
AkVector
AkVertex
BasePlatformID
CAkCOMScope
CAkJNIThread
CAkLock
CAkSmartPtr
CAkValueRamp
CAkVectorValueRampV4
Entry
EnvelopePoint
FilenameToIconMapItem
FilenameToStatusMapItem
FNVHash
GameObjDst
GUIDLessNative
Hash32
Hash64
IAkAutoStream
IAkDeviceProfile
IAkFileLocationResolver
IAkGameObjectPluginInfo
IAkGlobalPluginContext
IAkList
IAkLowLevelIOHook
IAkMap
IAkMetering
IAkMixerInputContext
IAkPlatformContext
IAkPlugin
IAkPluginContextBase
IAkPluginMemAlloc
IAkProcessorFeatures
IAkRTPCSubscriber
IAkStdStream
IAkStreamMgr
IAkStreamMgrProfile
IAkStreamProfile
IOperationResult
IPluginBase
IPluginMediaConverter
IPluginObjectMedia
IPluginObjectStore
IPluginPropertySet
IProgress
IReadBytes
IReadOnlyProperties
ISourceControl
ISourceControlDialogBase
ISourceControlOperationProgress
ISourceControlUtilities
Item
Iterator
Iterator
Iterator
Iterator
IWriteBytes
IWriteData
IWriteString
MapStruct
MonitorData
OperationListItem
OutputDeviceDescriptor
PlaylistItem
PluginInfo
PluginRegistration
PoolMemInfo
PoolStats
PopulateTableItem
Ports
SafeAllocator
SourceControlConstant
AkArray
AkDbString
Instance
AkHashList
AkStringData
tCc
tChanAftertouch
tGen
tNoteAftertouch
tNoteOnOff
tPitchBend
tProgramChange
AkArray
Version
WwiseObjectIDext
クラスメンバ
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
関数
変数
型定義
列挙型
列挙値
プロパティ
Wwise ヘルプ
Installation and Migration Guide(日本語)
Wwiseの基本的なアプローチ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal インテグレーション
Strata
ReaWwise
Audiokinetic Launcher
Wwise Audio Lab
Wwise Adventure Game
GME In-Game Voice Chat
menu_open
Wwise SDK 2019.1.11
include
AK
SoundEngine
Common
IAkPlatformContext.h
1
/*******************************************************************************
2
The content of this file includes portions of the AUDIOKINETIC Wwise Technology
3
released in source code form as part of the SDK installer package.
4
5
Commercial License Usage
6
7
Licensees holding valid commercial licenses to the AUDIOKINETIC Wwise Technology
8
may use this file in accordance with the end user license agreement provided
9
with the software or, alternatively, in accordance with the terms contained in a
10
written agreement between you and Audiokinetic Inc.
11
12
Apache License Usage
13
14
Alternatively, this file may be used under the Apache License, Version 2.0 (the
15
"Apache License"); you may not use this file except in compliance with the
16
Apache License. You may obtain a copy of the Apache License at
17
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.
18
19
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed
20
under the Apache License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES
21
OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the Apache License for
22
the specific language governing permissions and limitations under the License.
23
24
Version: <VERSION> Build: <BUILDNUMBER>
25
Copyright (c) <COPYRIGHTYEAR> Audiokinetic Inc.
26
*******************************************************************************/
27
28
#ifndef __AK_IAKPLATFORM_CONTEXT_H__
29
#define __AK_IAKPLATFORM_CONTEXT_H__
30
31
namespace
AK
32
{
33
/// Base interface for platform-specific context.
34
/// You must static_cast this object to a platform-specific derivative to get anything useful out of it.
35
class
IAkPlatformContext
36
{
37
public
:
38
virtual
~IAkPlatformContext
() {}
39
};
40
}
41
42
#endif // __AK_IAKPLATFORM_CONTEXT_H__
AK::IAkPlatformContext
Definition:
IAkPlatformContext.h:36
AK
Audiokinetic namespace
Definition:
AkWwiseSDKVersion.cs:32
AK::IAkPlatformContext::~IAkPlatformContext
virtual ~IAkPlatformContext()
Definition:
IAkPlatformContext.h:38
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