このファンクションには、有効でアクティブなPlaying IDが必要です。Playing IDは、 AK::SoundEngine::PostEvent、または AK::SoundEngine::DynamicSequence::Openから返され、そのイベントが終了するまで有効です。
AK::SoundEngine::PostEvent
AK::SoundEngine::DynamicSequence::Open
考えられる原因:
イベントが、コール前に終了しました。Capture Logで検証できます。
Playing IDか、あなたのコードの初期化されていない変数や、ほかの破損データからきています。
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