Switch Containerの再生がトリガーされたものの、サウンドを全く再生できなかったことを示します。
考えられる原因:
あなたのプロジェクトに、このSwitch Containerに関連付けられたSwitch Groupがありません。
あなたのプロジェクトに、あなたのSwitch Containerが使うSwitch Groupに関連付けられたSwitch Valueがありません。
Assigned ObjectsウィンドウのSwitch ContainerにあるSwitch値に関連付いているサウンドが、プロジェクトにない。
あなたのプロジェクトのSwitch Containerのプロパティに、"Default Switch/State"の定義がなく、あなたのゲームのGame ObjectにSwitch値が設定されていません。
ゲームオブジェクトのSwitch値がゲームで設定されたが、それに関連するアサインオブジェクトが「Assigned Object」セクションにない。