アニメーションパス(Animation paths)を作成する時に、サウンドがパス上を移動するのに時間を設定する必要があります。Position Editor (3D User-defined)タイムラインを使って、コントロールポイントが時間軸上のどの位置にあたるのかを、指定します。
タイムラインのコントロールポイントを動かして、オブジェクトが、パスのポイント間を移動する時のスピードを設定します。ポイントの移動と削除はできますが、タイムラインに直接ポイントを追加することはできません。コントロールポイントを追加できるのは、グラフビューだけです。同時に複数のポイントを選択して、一斉に移動または削除することも可能です。
注記 | |
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タイムラインでズームやパンを活用すれば、より正確にコントロールポイントの位置を調整できます。 |