Wwiseは、ゲームの様々なサウンド、ミュージック、モーションオブジェクトのリアルなPositioning(ポジショニング)やPropagation(伝搬)をシミュレーションするための、多様なツールをそろえています。 Wwiseの各種オブジェクトにポジショニングを設定する方法を、以下のセクションで説明します。
「サウンドオブジェクトやミュージックオブジェクトのPositioning設定」
「1つのゲームオブジェクトに対し、複数のポジションの作成」
「モーションオブジェクトのポジショニング」
「プロジェクト階層内で、ポジショニングオプションの設定」
「3Dポジショニングでマルチチャンネルソースを扱う」
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