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バージョン
2017.2.10.6745
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
サウンドデザイナーは、下記のタスクを担当します。
オーディオ階層や動作の作成。
オーディオイベントの作成。
ゲームのワールドビルディングアプリケーションへの、オーディオイベントの統合。
サウンドプロパティやソースの設定。
サウンドのポジショニング(3D)の定義。
全サウンドのオーディオシグナルルーティングとミキシングの設定。
RTPCやゲームステートの割り当て。
ゲーム内の様々な環境における、エフェクトのプロパティセットの設定。
ボリュームや、LPFのオブストラクション・オクルージョンプロパティの設定。
サウンドバンクの管理と最適化。
複数プラットフォームに対応するためのカスタマイズ。
他言語へのローカリゼーション。