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2017.2.10.6745
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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AUXバスは標準オーディオバスと同様にマスターミキサー階層内に配置します。各AUXバスで最大4つのエフェクトを適用でき、エフェクトの有効化と無効化はプログラムやゲームパラメータで管理できます。マスターミキサー階層内の配置で他のオーディオバスやAUXバスの子とすることで、一度に4つ以上のエフェクトが可能となります。
まずAUXバスをマスターミキサー階層に追加するには、既存オーディオバスまたはAUXバスを選択して、Project ExplorerツールバーのAUXバスアイコンをクリックします。選択したオーディオバスまたはAUXバスの、新しい子AUXバスが作成されます。
Project ExplorerツールバーでAUXバスを作成
AUXバスのMeter機能は、ボリュームの設定、エフェクトの追加、RTPCの適用、ステートに合わせた変更などに使います。
Property EditorにあるAUXバスのGeneral Settingsタブ