Actor-Mixer HierarchyやInteractive Music Hierarchyにあるサウンドオブジェクトに対して、HDRシステムを適用するには、オブジェクトをHDRバスにルーティングする必要があります。
サウンドを、HDRバスにルーティングするには:
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サウンドオブジェクトの内容を表示させる。
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Property Editorで、General Settingsタブを開く。
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Output busとして、HDR busを選択する。
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