このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションのUnreal Engine 4.11版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
UE4 Wwiseインテグレーションのソースコードから、プラグインバージョンに移行する
- Wwise Unrealインテグレーションがプラグインになりました。移行の注意については migrating411_to_plugin を参照ください。
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UI-273 Fixed: AUXタイプ用に新uassetタイプを作成しました。これでAuxBusをSoundBankにアサインできます。詳細は AkAuxBus を参照ください。
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UI-280 Fixed: "...by name" メソッドを非推奨とし、該当するメソッドの文字列フィールドに置き換えました。 詳細は "...by name"メソッドを移行 を参照ください。
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UI-309 Fixed: WwiseプロジェクトパスをUE4Editor.exeに対するパスではなく、ゲームフォルダに対するパスとしました。 詳細は Wwiseのプロジェクトパスを移行する を参照ください。