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Unreal Engine 4.11 - Wwise 2015.1.6

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションのUnreal Engine 4.11版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

UE4 Wwiseインテグレーションのソースコードから、プラグインバージョンに移行する

Unreal Engine 4.11 - Wwise v2015.1.6

  • Wwise Unrealインテグレーションがプラグインになりました。移行の注意については migrating411_to_plugin を参照ください。
  • UI-273 Fixed: AUXタイプ用に新uassetタイプを作成しました。これでAuxBusをSoundBankにアサインできます。詳細は AkAuxBus を参照ください。
  • UI-280 Fixed: "...by name" メソッドを非推奨とし、該当するメソッドの文字列フィールドに置き換えました。 詳細は "...by name"メソッドを移行 を参照ください。
  • UI-309 Fixed: WwiseプロジェクトパスをUE4Editor.exeに対するパスではなく、ゲームフォルダに対するパスとしました。 詳細は Wwiseのプロジェクトパスを移行する を参照ください。
作成:  doxygen 1.6.3

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