バージョン
このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの 2017.1.0.6302.628版と、2017.1.1.6340.673版の間で、(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
AkRoomComponent
付きのボリュームと全く同じ場所にある AkComponent
は、そのroomに正しくアサインされます。SetEmitterAuxSendValues
経由で送信されます。FAkAudioDevice::PostEventAtLocation
が、ゲームオブジェクトを登録しません。