バージョン
このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2016.2.4.6098.451版と、2016.2.5.6121.471版の間で、(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
Max Attenuation
が、SwitchesをコールするEventsを更新しません。AkComponent::UpdateGameObjectPosition
でクラッシュします。