このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの 2016.1.1版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
UE4.11/4.12 Wwise 2016.1.1 インテグレーションに移行する。
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WG-29972 対応済み: AkComponent のauto-destroy (自動破壊)動作で発生する可能性のある、スレッド関連の複数の問題。
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WG-29979 対応済み: EndOfEvent コールバックを必ずコールするようになりました。
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WG-30004 対応済み: SetGameObjectOutputBusVolume が、Blueprints やAkAudioDevice で公開されるようになりました。
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WG-30404 対応済み: Attenuation Scaling Factor (減衰スケーリングファクター)が
AkComponents
で正しく作動するようになりました。
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WG-30409 対応済み: Vorbis でエンコードしたファイルをデコードできるようになりました。