バージョン
このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2015.1.7版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
AkAmbientSounds
の減衰半径がEditorに表示されないというケースを修正しました。AkEvent String Input Field
を AkAmbientSound
に追加しました。StartAllAmbientSounds
とStopAllAmbientSounds
のメタデータプロパティを変更しました。World
global pointerの使用を排除しました。Ak Event Track
にキーを追加する際のクラッシュ。