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バージョン
2017.2.10.6745
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
作成するゲームの種類や、選択したSoundBank戦略によって、SoundBankに入れる情報やメディアの種類が異なります。どの戦略を選択したかによって、SoundBankのサイズや内容も決まります。SoundBankには以下に挙げる種類のプロジェクトエレメントを組み合わせて入れることができます:
Event data
Sound, music, or motion structure data
Media files
SoundBankに中身を入れるには、以下の2つの方式があります:
「定義ファイルをインポートして、SoundBankの中身を入れる」 - 定義ファイル(Definition file)をインポートする方式。
「マニュアル操作で、SoundBankの中身を入れる」 - Project Explorerから、プロジェクトエレメントであるイベント、オブジェクト構造、Work Unitなどをドラッグして、選択したSoundBankに入れる方式。