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2017.2.10.6745

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.1.6524.980

このリリースはWwise 2017.2.1向けWwise SDKアップデートを提供します。Wwise Unityインテグレーションのドキュメンテーションが、中国語に翻訳されました。 互換性:

  • Wwise SDK: 2017.2.1
  • Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
    info
    注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS4
    tvOS
    Windows
    Xbox One
    Unity 2017.3.0f3
    UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム) Unity 2017.3.0p3
    Switch Nintendo Switch 3.1.2用Unity (Unity 5.6.4と、NintendoSDK 3.5.2)

解決済みの問題:

  • WG-34267: Wwise_IDs.csのメンバーをAK名前空間に入れ、クラス名に"Ak"のプレフィックスをつけました。
  • WG-35301: Eventセレクタを変更して、Timelineトラックに AkEventSection が追加されたときに、自動的にインスペクタに表示されるようにしました。
  • WG-35609: AkRoomPortal インスペクタが、リアルタイムでフロントルームとバックルームをアップデートするようにしました。
  • WG-36086: AkRoomPortal に、フロントルームとバックルームをアップデートする公開ファンクションを追加しました。
  • WG-36099: 2016.2.4から移行するときの NullReferenceException を、フィックスしました。
  • WG-36125: Unity 5.5との互換性をフィックスしました。
  • WG-36144: Wwise C#スクリプトでSystem.IO.Pathを完全に指定して、コンフリクトの可能性を回避しました。
  • WG-36219: Unity 2017.3のWwise Pickerからのドラッグ&ドロップを、フィックスしました。
  • WG-36356: AkInitializerインスペクタで、モニタリングプールサイズとキューサイズを公開しました。
  • WG-36413: あるルームから別のルームへのポータルが、2つ以上ある場合のクラッシュをフィックスしました。
Wwise Unity Integrationに対してMon Apr 15 18:03:45 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3

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