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2017.2.10.6745

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.0.6500.947

このリリースはWwise 2017.2.0向けWwise SDKアップデートと、Unity 2017.3との互換性を提供します。

  • 新機能2017.2
  • 重要な移行の注意 2017.2 互換性:
  • Wwise SDK: 2017.2.0
  • Unity:Unity 5.5、5.6、2017.1、2017.2、2017.3 (PersonalまたはPro)
    info
    注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Mac
    Windows
    Unity 2017.3.0f3
    Android
    iOS
    Linux
    PS4
    tvOS
    UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム)
    Xbox One
    Unity 2017.2.0f3
    Switch Unity for Nintendo Switch 3.1.2 (Unity 5.6.4 with NintendoSDK 3.5.2)
    新機能:
  • 新機能2017.2 のページに記載の通り、いくつかの新機能を追加しました。 移行ノート
  • 破壊的な変更(breaking changes)を行い、ほかのソフトウェアパッケージと名前の衝突が起きないようにしました。詳細は、重要な移行の注意 2017.2のページを参照してください。 解決済みの問題:
  • WG-25994: オーディオ入力プラグインが、C#スクリプト経由でアクセスできるようになりました。詳細は UnityでAudio Input Sourceプラグインを使う。 を参照。
  • WG-27337: サウンドエンジンに対してMIDIイベントをポストする機能を追加しました。詳細は MIDIをWwiseに送る。 を参照。
  • WG-28541: Akのプレフィックスがない列挙に、ネームスペースを追加しました。生成された全てのクラスに、Akプレフィックスを追加しました。
  • WG-33501: SoundBankの自動管理機能が追加されました。
  • WG-34446: AkCallbackManagerのメモリアロケーションを削減しました。
Wwise Unity Integrationに対してMon Apr 15 18:03:45 2019に生成されました。  doxygen 1.6.3

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