プラットフォームごとのメモリ制限を守ることは必須なので、プロジェクトのSoundBankを1つ1つ、管理してトラブルシューティングすることは重要です。SoundBankを効率的に管理するためには、最大サイズを超えているSoundBankや、不足しているランゲージファイルや、生成後のSoundBankの合計サイズなどの、重要情報を把握する必要があります。
Wwiseは、SoundBank Editorの、Detailsタブに、これら詳細情報を表示します。
SoundBankに、サウンドボイス(Sound Voice)オブジェクトが含まれる場合は、Detailsタブの情報がランゲージごとに表示されます。また、問題がありそうな項目は、すぐに分かるように赤字で表示されます。
注記 | |
---|---|
SoundBank Managerや、SoundBank Editorのメモリ情報は、全てバイト(Bytes)表示です。 |
SoundBankの詳細をモニターするには:
SoundBank Managerで、詳細を確認したいサウンドバンクを1つダブルクリックする。
関連情報が、SoundBank Editorの、Detailsタブに表示されます。
Detailsタブで、以下の情報が確認できる。
Types - このSoundBankに含まれるオブジェクトのタイプで、SFX、Voice、Music、Motionなど。
Languages - このSoundBankのランゲージ。
SFX - Sound SFXオブジェクトの合計メモリ使用量。
Music - ミュージックオブジェクトの合計メモリ使用量。
Voice - あるランゲージ用のサウンドボイスオブジェクトの合計メモリ使用量。
Data Size - あるランゲージ用の、SFX、ボイス、モーションの全オブジェクトの合計メモリ使用量。
Free Space - SoundBankの未使用スペースの大きさ。この数値が表示されるのは、最大サイズ(Maximum size)が指定されている場合のみ。
Missing Files - あるランゲージで不足しているメディアファイルの数。
Files Replaced(代替ファイル) - サウンドボイス(Sound Voice)オーディオファイルのうち、まだ用意できず、現在はレファレンスランゲージ(Reference language)のオーディオファイルで置き換えられているファイルの数。
Memory Size - メモリにロードされるSoundBankデータの、メモリ使用量。
Prefetch Size - ストリーミングする様々なメディアファイルのための、プリフェッチデータのメモリ使用量。プリフェッチデータは、ストリーミングするメディアファイルが、遅延なく再生されるように、SoundBankと共にメモリにロードされる。
File Size - このSoundBankを生成した時の、合計ファイルサイズ。