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バージョン
2017.2.10.6745

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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概要

ゲームでこれから直面する試練や苦難への対策は、プレイヤーの心身の準備から始まります。熟考された攻撃プランがあれば、展開する冒険にスムーズに挑めます。

本章では、以下の操作を説明します。

  • ワークユニットの管理

  • オブジェクト名の一括変更(Batch Rename)

  • アクターミキサー階層内のオブジェクトのグループ分け

  • Project Settingsの調整

  • デフォルトのコンバージョン設定の定義

  • Platform Managerの使用

  • ワークグループ設定の定義

  • オーディオファイルの場所の設定

  • オブストラクションとオクルージョンの管理

  • モーションの活用

  • レイアウトのカスタム設定

  • サウンドバンクの役割と生成方法

  • コンバージョン設定の定義

  • インテグリティレポートの活用

  • ファイルパッケージャーの活用

  • DLC(ダウンロードコンテンツ)の事前準備

階層を構築するにあたり、検討すべき点がいくつかあります。


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