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Game Object 3D Viewer Settings

Game Object 3D Viewer Settingsを使い、 「Game Object 3D Viewer」に表示させる情報を指定します。

項目

内容

Game Objects

Name

ゲームオブジェクト名を3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Position Text

ゲームオブジェクトの座標を3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Input Channels

与えられたGame Objectの各位置に対してどのチャンネルが放出されるかを示します。

Input Channelsオプションをオンにすると、指定されたGame Object の各位置のチャンネルマスクが表示されます。これらの位置は、使用可能なソースチャンネルのサブセットのみを使用します。たとえば、Game Object の位置が AK::SoundEngine::SetMultiplePositions のAkChannelEmitterバージョンを使用して設定されている場合。

Input Channelsオプションをオンにしても、すべてのチャンネルが特定のゲームオブジェクトのすべての位置から放出されても目立つ変化は生じません。

Orientation Front

ゲームオブジェクトのフロントと合わせた矢印を3D Viewerに表示させるのかを指定する。この矢印は、うす灰色である。

Orientation Top

ゲームオブジェクトのトップと合わせた矢印を3D Viewerに表示させるのかを指定する。この矢印は、青色である。

Dot Size

Orientation Front矢印の軸のサイズを指定する。

デフォルト値: 5
Range: 1から16
単位: ピクセル

Voices

Radius

ボイスの減衰がある場合、減衰半径を3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Cone

ボイスの減衰がある場合、減衰コーンを3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Name

Attenuation ShareSetを使用している場合、ShareSet名を3D Viewerに表示させるのかを指定する。

First Person Camera

Speed

カメラの動きの速さを指定する。

デフォルト値: 1(約33.3ユニット毎秒)
Range: 0.01から100
単位: Wwiseユニット毎フレーム

Shift Acceleration Factor

Shiftを押しながらカメラを移動させる時の加速度を変える乗数。

デフォルト値: 3
Range: 1から100
単位: N/A

Invert Mouse

マウスによる上下方向を逆にする。

General

Floor Plane

3D Viewer画面の底面にする平面。以下のオプションから選択する。

  • X-Z: X-Z面を底面とする。

  • X-Y: X-Y面を底面とする。

  • Y-Z: Y-Z面を底面とする。

X-Y-Z Axis

XYZ軸表示を3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Floor Grid

底面グリッドを3D Viewerに表示させるのかを指定する。

Grid units

底面グリッド線の間隔。

デフォルト値: 1
Range: 0.1から10,000
単位: ゲームユニット

Grid size

底面グリッドの幅。

デフォルト値: 2000
Range: 10から5000
単位: ゲームユニット

Orientation length

ゲームオブジェクトまたはリスナーの向きを示す矢印の長さ。

デフォルト値: 1
Range: 0.1から10,000
単位: ゲームユニット

World Scaling

ゲームユニットの調整率は、 「Game Object 3D Viewer」にオブジェクトを描くことが容易になる。

設定値を調整してズームを修正し、ゲームユニットが極端に大きい、または小さい場合に、適切なズームに直す。

デフォルト値: 1
Range: 0.01から100
単位: N/A

Spatial Audio

Wire Frame

Portalを長方形の外枠だけで表示するのか、透明でないブロックで表示するのかを指定する。

Portal Info

Portalの名前、向き(orientation)、オブストラクションのレベルなど、キャプチャーした情報を表示するのかを指定する。

Transparency

Game Object 3D Viewerで表示されるPortalの透明感を調整でき、0は透明、1は完全な不透明を示す。

デフォルト値: 0.5
スライダ範囲: 0から1
単位: N/A

 

Game Object 3D Viewer Settingsダイアログボックスを閉じる。


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