モジュールに表示されるプロパティ値に、1つ以上のインジケータ(表示)が付くことがあります。これらのインジケータは、そのプロパティ値が他のプラットフォームにリンクしているのか、そのプロパティ値がRTPCでGame Parameterに結び付いているのか、そのプロパティ値にRandomizerが適用されているのか、などを示します。 Wwiseのインジケータの使い方については「プロパティのインジケータ」を参照してください。
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プロパティ値のリンク・アンリンク、RTPCの使用、プロパティ値のランダム化などについては、以下のセクションを参照してください。
上記のプロパティインジケータ以外にも、Soundcasterには再生関連のインジケータがいくつかあり、再生中に、特定の動作やアクションが発生すると、青くなります。これらのインジケータは、マスターコントロール部分と、個別のモジュールに表示されます。Soundcasterにある、プロパティやアクションパラメータのその他のインジケータを、下表に示します。
アイコン |
Name |
概要 |
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Delay |
イベント、Random Container、またはSequence Containerに、ディレイが適用された。 |
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Fade |
イベント、Random Container、またはSequence Containerに、フェードが適用された。 |
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Set Voice Volume |
イベントの中の、サウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、またはモーションオブジェクトに、ボリューム設定アクションが適用された。 |
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Set Pitch |
Eventの中の、Sound SFXオブジェクト、ミュージックオブジェクト、またはモーションオブジェクトに、ピッチ設定アクションが適用された。 |
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Mute |
Eventの中の、サウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、またはモーションオブジェクトに、Mute Action(ミュートアクション)が適用された。 |
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E
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Set Low-Pass Filter |
イベントの中の、サウンドオブジェクト、またはミュージックオブジェクトに、ローパスフィルタ設定アクションが適用された。 |
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Enable Bypass |
イベントの中のオブジェクトに、バイパス許可アクションが適用された。 |
これらのオブジェクトプロパティの調整については、以下のセクションを参照してください。