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シミュレーションを使った、プロパティの最終調整

Soundcasterで様々なイベントやオブジェクトを試聴している時に、他のプロパティ値やミキシング設定を試すこともできます。様々なサウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、モーションオブジェクトのそれぞれのプロパティ値を、Soundcasterで直接、変更できます。

[注記] 注記

イベントを使った作業の場合は、プロパティのアクションを変更するには、Event Managerを開く必要があります。プロパティやイベントを使った作業については「イベントに、アクションを追加する」を参照してください。


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