HDRサブシステムとして利用するバスを、単数または複数、指定するだけで、プロジェクトでHDRを有効にできます。
バスのHDRを有効にするには:
1つのバスオブジェクトを、確認する。
Property Editorの HDRタブをクリックする。
Enable HDRをクリックする。
HDRバスやその子孫にルーティングされる全てのサウンド構造のボリュームが、HDRバスの影響を受けます。HDRバスにルーティングされないサウンドは影響を受けませんが、サウンドデザイン内にある、HDRバスにルーティングされた他のサウンドと共存させることができます。また、1つのプロジェクト内でも、互いに完全に独立していれば、複数のHDRバスを設定することも可能ですが、HDRバスの上位や下位に、他のHDRバスを設定することはできません。
前述の通り、HDRウィンドウの上端にあるサウンドが、0dBFSでアウトプットされます。同じプロジェクトの、他の非HDR部分とミックスする前に、HDRバスのバスボリューム用スライダを調整して、HDRシステムのアウトプットをスケールダウンしてください。