バージョン
Project Editorには、プロジェクトの1つのプロジェクトエレメントに関連する、全てのプロパティが表示されます。Property Editorに特定のオブジェクトをロードするには、ビューに表示されたオブジェクトをダブルクリックしますが、これができるビューは、Project Explorerの、Audioタブや、Contents Editor、Capture Logなどです。Property Editorにゲームシンクをロードするには、Project Explorerの、Game Syncsタブで、以下のいずれかをダブルクリックします。
Switch Group
Switch
State Group
State
Game Parameter(Game parameter)
Trigger
Designerレイアウトで、プロジェクトエレメントのプロパティを表示するには:
Designerレイアウトで、以下のいずれかを行う。
Project Explorerの、Audioタブで、オブジェクトを1つダブルクリックする。
Project Explorerの、Game Syncsタブで、ゲームシンクを1つダブルクリックする。
以下の通りになります。
Property Editorに、このオブジェクトのプロパティが表示される。
Contents Editorに、このオブジェクトまたはゲームシンクに入っている全ての子オブジェクトが、表示される。