バージョン

menu_open

オブジェクトのStateプロパティをカスタマイズする

オブジェクトに対してStateやState Groupをアサインした後に、そのオブジェクト用に、各Stateのプロパティをカスタマイズできます。Stateごとに以下のプロパティを変更できます。

  • Pitch

  • LPF

  • HPF

  • Volume

  • Make-up Gain

[注記] 注記

オブジェクトやプラットフォームによって、使われないプロパティもあります。例えばPitchプロパティはミュージックオブジェクトに影響せず、Make-up GainはMaster-Mixerのオブジェクトに影響しません。

オブジェクトのStateプロパティをカスタム設定するには:

  1. Property Editorに、オブジェクトを1つロードする。

  2. Statesタブに切り替える。

  3. 以下のプロパティ値を設定する。

    • Pitch設定で、オブジェクトの再生スピードを、減速または加速する。

    • >Low-Pass Filter設定で、高周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。

    • High-Pass Filter設定で、低周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。

    • Volume設定で、アウトプットレベル、つまりアウトプット振幅を調整する。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう