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アニメーションパスの作成

オブジェクトのポジションを設定する前に、アニメーションパスを作成する必要があります。アニメーションパスは、コントロールポイント(単数または複数)で成立します。複数のポイントを使うと、アニメーションパスが作成され、オブジェクトがパスに沿って指定した時間をかけて移動します。

パスは、グラフビューで作成します。グラフビューには、Max distance(最大距離値)に対する割合(%)として、コントロールポイントの位置が表示されます。つまり、各コントロールポイントの数値は、グラフのどの象限にあるかによって、0から+/- 100の値となります。

[注記] 注記

初めてパスを作成すると、Wwiseが自動的にパス名をObjectName_01_Pathとします。このパス名はいつでも、内容が分かるパス名に変更できます。ただし、パス名は必ず固有の名前とします。

アニメーションパスを作成するには:

  1. Position Editor (3D User-defined)で、Newをクリックする。

    新規アニメーションパスがリストに追加され、グラフビューとタイムラインの両方に、コントロールポイントが1つ追加される。

  2. テキストボックスPath Nameに、内容が分かるパス名を入力する。

  3. パスの最初のポイントを、グラフビューの任意の場所までドラッグして、配置する。

  4. ポイントを追加するには、グラフビューでダブルクリックする。

    グラフビューのポイントが、自動的に結ばれて、アニメーションパスが形成される。

[Tip] Tip

ポイントの位置を微調整するには、グラフビューでポイントをドラッグするか、X座標とY座標のテキストボックスに座標を直接、入力します。また、ポイント間のタイミングを変更するには、タイムライン上で移動します。


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