バージョン
インテグレーション機能を制御するために、以下のプリプロセッサ定義が導入されます:
AK_USE_UNREAL_IO
…\Plugins\Wwise\Source\AkAudio\AkAudio.Build.cs
です。AK_SOUNDFRAME
…\Plugins\Wwise\Source\AkAudio\AkAudio.Build.cs
です。インストール のインストール手順に正しく従っていれば、Unreal Wwise プラグインの再構築はUnreal Engine の再構築と同様に行えます。 「ソースからアンリアル エンジンをビルドする」
ソースコードとプラグインについて詳しく知るにはアンリアル エンジンドキュメンテーションを参照してください。