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SoundFrameが提供するフレームワークを使い、Wwiseとのツールセットインテグレーションを迅速に開発することができますが、ゲームエンジンとのインテグレーションを独自に実践したいと思う方もいるでしょう。開発環境で必要なこともある深いインテグレーションのためのロードマップとして、WwiseのXML SchemaをSDKと共に提供しています。
info | Programmer Note |
---|---|
ワークユニット用のXML SchemaはWwise実装のフォルダー[Schemas]にあります(ObjectDataSchema.N.xsd - 最大数のものを使うこと)。このスキーマでワークユニットのファイルのフォーマットを理解することができ、生成されたXMLファイルの検証にも利用できます。また簡単なプロジェクトを使ってWwiseに保存される拡張子.WWUのファイルを見れば、情報の整理方式が分かります。 |