バージョン

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リリースノート 2017.1.7

次のセクションでは、Wwiseバージョン2017.1.6とバージョン2017.1.7の間での変更点を挙げ、説明します。以前のバージョンの詳細については、以前のリリースノート をご覧ください。オンラインヘルプを使用する場合は、目次カラムの最上段にあるリストから、異なるバージョンのWwise を選択することもできます。

バグ修正

  • WG-36559 修正済み: (iOS) サウンドエンジンを終了するときに、クラッシュする可能性があります。
  • WG-36830 修正済み: 多数のゲームオブジェクトをモニタリングしているときに、Profilerの遅延が発生します。
  • WG-36958 修正済み: Stateの 'change occurs at' が、複数の音楽インスタンスを再生すると、無視されます。
  • WG-37065 修正済み: Unity Editorを停止したときに、クラッシュする可能性があります。
  • WG-37117 修正済み: 置換えられたボイスメディア(場所取り用にレファレンスランゲージを使用)の、SoundBankメタデータファイルのDuration情報が、間違っています。
  • WG-37123 修正済み: External Sourceアウトプットパスが、カノニカルに処理されていません。
  • WG-37156 修正済み: iOS 11がクラッシュします。
  • WG-37219 修正済み: SwitchプラットフォームがAkAudioInput.xmlのリストにありません。
  • WG-37392 修正済み: SetPluginCustomGameDataでクラッシュします。

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