次のセクションでは、Wwiseバージョン2017.1.6とバージョン2017.1.7の間での変更点を挙げ、説明します。以前のバージョンの詳細については、以前のリリースノート をご覧ください。オンラインヘルプを使用する場合は、目次カラムの最上段にあるリストから、異なるバージョンのWwise を選択することもできます。
-
WG-36559 修正済み: (iOS) サウンドエンジンを終了するときに、クラッシュする可能性があります。
-
WG-36830 修正済み: 多数のゲームオブジェクトをモニタリングしているときに、Profilerの遅延が発生します。
-
WG-36958 修正済み: Stateの 'change occurs at' が、複数の音楽インスタンスを再生すると、無視されます。
-
WG-37065 修正済み: Unity Editorを停止したときに、クラッシュする可能性があります。
-
WG-37117 修正済み: 置換えられたボイスメディア(場所取り用にレファレンスランゲージを使用)の、SoundBankメタデータファイルのDuration情報が、間違っています。
-
WG-37123 修正済み: External Sourceアウトプットパスが、カノニカルに処理されていません。
-
WG-37156 修正済み: iOS 11がクラッシュします。
-
WG-37219 修正済み: SwitchプラットフォームがAkAudioInput.xmlのリストにありません。
-
WG-37392 修正済み: SetPluginCustomGameDataでクラッシュします。