バージョン

menu_open

構造体 AkSpatialAudioID

Base type for ID's used by Wwise spatial audio. [詳細]

AkSpatialAudioIDに対する継承グラフ
AkRoomID

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

  AkSpatialAudioID ()
  Default constructor. Creates an invalid ID.
  AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
  Construct from a 64-bit int.
  AkSpatialAudioID (const void *ptr)
  Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID.
bool  operator== (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator!= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator< (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator> (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator<= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  operator>= (AkSpatialAudioID rhs) const
bool  IsValid () const
  Determine if this ID is valid.
AkGameObjectID  AsGameObjectID () const
  Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID.

Public 変数

AkUInt64  id

説明

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

AkSpatialAudioTypes.h63 行で定義されています。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう