バージョン

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ゲームワールドの中にあるサウンドエミッタ

バックグラウンドに、一日を通して変化するループ再生を設定できたところで、例えば川、滝、たき火、枝にとまった小鳥など、森の中の特定の場所に配置されたサウンドを追加して環境を埋めていきます。最初に、ランダムコンテナをいくつか設定して、ワールドに特徴を与えていきます。

3D Emitterとして使うサウンド


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