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バージョン
2017.1.9.6501
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.5.8803
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
デフォルトで全てのWatchにピンが付くので、これらのウォッチに関連するゲームオブジェクトやリスナーが、Game Object 3D Viewer、RTPCのグラフとAttenuation Editorのグラフに自動的に表示されます。もしこれらのビューが混み合っているようであれば、いくつかのWatchの選択を外すこともできます。表示するオブジェクト数を減らすとCPU負荷も下がるので、Game Object 3D Viewerのパフォーマンスも改善されます。
info | 注記 |
---|---|
これは、Game Sync Monitorに表示されるゲームオブジェクトに影響しません。Watchリストにある全てのゲームオブジェクトがGame Sync Monitorに表示されます。 |
Watchesリストのウォッチをピン付け・ピン付け解除するには:
Game Object ExplorerのWatchesタブで、ウォッチ名の左のピンアイコンをクリックする。
Watchesリストのウォッチを全てピン付けするには:
Game Object Explorerの、Watchesタブで、Select All(全て選択)をクリックする。
Watchesリストのウォッチを全てピン付け解除するには:
Game Object Explorerの、Watchesタブで、Select None(全て非選択)をクリックする。