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Warning: 注意点
- Unity移行の操作は元に戻せません。始める前に、Unityプロジェクトのバックアップをすること。
- Unityプロジェクトをソースコントロールで管理している場合は、移行を始める前にUnityプロジェクトフォルダ全体をチェックアウトすること。これを行わないと、対象のファイルを正しく変更できないため移行が失敗する。
- Wwiseインテグレーションをインストールする前に、Unityプロジェクトがエラー無しで正常にコンパイルできる状態であることを確認すること。(Warning表示は許容範囲内。)
- C++
AkSoundEngineプラグインソースコードの、C++ Wwise SDKを変更している場合は、次に記載の指示に従ってください: プラグインのC++コードを更新した後に、Wwise Integration Packageを新しいバージョンにアップデート・アップグレードする
このインストール手順は、以前のWwise Integrationパッケージを含むUnityプロジェクトが既にあることを前提としています。新規インストールの場合は、 Wwise Integration Packageを初めてインストールする ページを参照してください。他のUnityプラグインと異なり、新しいバージョンにアップグレードするには以前のWwise Integrationパッケージをインストールしたまま残しておく必要があります。Wwise Launcherが新機能やバグフィックスをインストールしてから、以前のWwise Integrationを新規バージョンに移行させます。
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Warning: 新しいWwise Integrationをインストールする前に古いインテグレーションを削除してしまうと、今までゲームにインテグレートしたWwiseオーディオが全て失われてしまうので、避けてください。 |
アップグレードは2段階に分けて行われます。まず最初にWwiseプロジェクトをこれから利用するバージョンにアップデートしてから、Unityプロジェクトも同様にアップデートする必要があります。
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- Unityで使用する新しいWwise Integrationパッケージと合うWwiseのバージョンを起動する。
- Wwise Projectを開く。
- Wwiseプロジェクトを最新バージョンにアップデートするよう促すプロンプトが表示されたら、'Yes'と答える。
- 完了したら、Wwise SoundBankを再生成して、Unityプロジェクトを新しいWwiseのバージョンにした後の作業を続けられるようにすること。Once completed, make sure to regenerate your Wwise SoundBanks to be ready to carry on with your work after updating the Unity project to the new Wwise version.
Unityプロジェクトを新しいWwiseバージョンにアップデートするには、Wwise Launcherを使います。