バージョン

menu_open

ゲームの一時停止

下記のイベントでは、ミキシング階層の各レベルで一時停止のアクションを使い、各オブジェクトに1.5秒のフェードアウトをかけます。

イベントPauseのイベントアクション

イベントアクション

オブジェクト名

場所

Pause

Music_System

(Interactive Music)

Pause

World_Sound

(Master Audio Bus)

Pause

Voice_Non_World

(Master Audio Bus)

Play

Menu_Music

(Interactive Music)

Play

Menu_Transition

(Actor-Mixer)

なお、“menu_music”と“menu_transition”がアクションPlayを同時に使います。


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