Music Fade Editorで、あるミュージックオブジェクトから別のものにトランジションするときに使用するフェードのプロパティを、個別に設定します。フェードとは、デスティネーションオブジェクトのフェードイン、ソースオブジェクトのフェードアウト、トランジションセグメントのフェードインやフェードアウトなどです。トランジションを細かくカスタム化するために、フェードの長さやオフセット、カーブ形状などを設定できます。
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注記 |
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フェードが聞こえるようにするには、トランジション長さを必ず0以外にします。 |
Option |
内容 |
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Fade |
現在編集中のフェードタイプ。 |
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Owner |
トランジションの所有者となるミュージックオブジェクトの名前。例えば、あるMusic Switch Container内のセグメント同士のトランジションは全て、このMusic Switch Containerが所有する。 |
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(Graph View) |
時間(X軸)とミュージックオブジェクト(Y軸)の関係を示すグラフ。 |
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グラフビューの中心にズームインする。 |
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グラフビューの表示を、デフォルトのズーム比「1:1」にリセットする。 |
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グラフビューの中心からズームアウトする。 |
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Fade | ||
Time |
フェード長さ。 デフォルト値: 0 |
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Offset |
該当キュー(エントリまたはエグジット)からフェードまでの時間差。 デフォルト値: 0 |
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Curve |
フェードのカーブ形状(Exponential、Logarithmic、S-curveなど)を指定する。 |
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