このProperty Editorに、選択中のモーションバスのプロパティ設定が表示されます。全体のボリュームやピッチを調整したり、現在のモーションバスが信号を受信中に、他のモーションバスのオーディオ信号をダッキングしたりできます。
General | |
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項目 |
内容 |
名前 |
オブジェクト名。 |
Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 |
Relative Properties | ||||
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項目 |
内容 |
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Voice Volume |
バスにルーティングする前、またはAuxiliary Busに送る前に、現在のオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「ボイスパイプラインを理解する」を参照。 デフォルト値: 0
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Voice Pitch |
オーディオオブジェクトの再生スピードであり、具体的には以下の通り。
デフォルト値: 0 |
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Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 デフォルト値: 0 |
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Voice High-pass Filter |
指定値に基づいて低周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ハイパスフィルタの単位は、適用するハイパスフィルタ率を表し、0はハイパスフィルタなし(信号に影響なし)を表し、100は最大減衰を表す。 デフォルト値: 0 Vitaハードウェアでは、ハイパスフィルタを利用できない。 |
Motion Bus Specific | ||||
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項目 |
内容 |
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Auto-ducking |
1つの信号が目立つように、同時に再生される別のオーディオ信号のボリュームレベルを下げるアクション。 |
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Recovery time |
現在のモーションバスの信号の終了から、ダッキングされた複数の信号のフェードイン開始までの時間。 デフォルト値: 1 |
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Maximum ducking volume |
現在のバスが、1つ以上のバスによってダッキングされボリュームが減衰する時の、減衰幅の上限。 デフォルト値: -96
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Project Explorer - Browserが開き、オートダッキングリストに追加するモーションバスを選択できる。 マスターモーションバスは選択できず、モーションバスは、そのモーションバス自体や親のバスをダッキングできない。 |
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選択したモーションバスをオートダッキングリストから削除する。 |
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Busses |
モーションバスの名前。 |
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Volume |
選択したモーションバスのオートダッキング中のボリューム減少幅。 デフォルト値: -6 |
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Fade Out |
元のボリュームからダッキングボリュームまでフェードアウトさせる時間。 |
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Fade In |
ダッキングボリュームから元のボリュームにフェードインする時間。 |
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Curve |
信号のフェードアウトと、戻るときのフェードインの様子を定義するカーブ形状。 |
Game-defined Auxiliary Sends | ||||
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項目 |
内容 |
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Use game-defined auxiliary sends |
このオブジェクトで、ゲームオブジェクト用のGame-defined Auxiliary Sends機能を利用するのかどうかを指定する。Game-defined Auxiliary Sendとは、Auxiliary BusとSendボリュームの組み合わせのこと。 本オプションを選択すると、以下の機能に関して、オブジェクトが、ゲームから送られる数値によって影響される。 |
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Volume(Game-defined auxiliary sends) |
このゲームオブジェクトに設定された、Game-defined Auxiliary Sendsボリュームに対する、減衰を設定する。 このボリューム設定で、ゲーム側で定義されるAUX Send数値をオフセットできる。 デフォルト値: 0
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User-Defined Auxiliary Send | |||||||
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項目 |
内容 |
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行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。 「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。 |
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ID column (User-Defined Auxiliary Sends) |
User-defined Auxiliary Sendsとして選択したAUXセンドの、IDを決める。最大4つのセンドを設定できる。 |
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Auxiliary Bus column (User-Defined Auxiliary Sends) |
このオブジェクトからセンドするオーディオデータの、送り先となるAuxiliary Busを設定する。AUXセンドの送り先は、Auxiliary Busに限定される。 AUXセンドを追加するには
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[...] column (User-Defined Auxiliary Sends) |
Master-Mixer HierarchyにあるAuxiliary Busを選択できる。 |
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Volume column (User-Defined Auxiliary Sends) |
Auxiliary Busに送られる信号の減衰を設定する。 デフォルト値: 0
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