バージョン

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概要

プレイヤーをゲームの中へとさらに引き込む別の有力な手段として、モーション(バイブレーション)を使ったフィードバックがあります。

モーション(Motion)を作成してゲームに実装するための、完全なパイプラインを、Wwiseが提供します。既存のオーディオ構築パイプラインと似た、モーション用の総合的なパイプラインソリューションを実装したWwiseを使うことで、以下を実現できます。

  • 洗練されたリアルなモーションエフェクトの作成方法を、短時間で習得できる。

  • ゲームやサウンドエンジンのパフォーマンスに大きな負荷をかけずに、ゲームにモーションを簡単に実装できる。

  • オーディオと同じ機能で、モーションを構築し実装できる。

  • 多様なプラットフォームの同類のデバイス向けに、作業量を増やさず、モーションエフェクトを作成できる。

  • ゲームの要件に合わせて、モーション部分を簡単に追加または削除できる。

[注記] 注記

Wwise Motionは、Macや、iOSプラットフォームでは、利用できません。


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