バージョン
プレイヤーをゲームの中へとさらに引き込む別の有力な手段として、モーション(バイブレーション)を使ったフィードバックがあります。
モーション(Motion)を作成してゲームに実装するための、完全なパイプラインを、Wwiseが提供します。既存のオーディオ構築パイプラインと似た、モーション用の総合的なパイプラインソリューションを実装したWwiseを使うことで、以下を実現できます。
洗練されたリアルなモーションエフェクトの作成方法を、短時間で習得できる。
ゲームやサウンドエンジンのパフォーマンスに大きな負荷をかけずに、ゲームにモーションを簡単に実装できる。
オーディオと同じ機能で、モーションを構築し実装できる。
多様なプラットフォームの同類のデバイス向けに、作業量を増やさず、モーションエフェクトを作成できる。
ゲームの要件に合わせて、モーション部分を簡単に追加または削除できる。
注記 | |
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Wwise Motionは、Macや、iOSプラットフォームでは、利用できません。 |