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ゲームでバトルが始まる前から、敵のアイドル音や足音を聞かせることで攻撃の範囲外にいる時から、近くにいる敵の存在をプレイヤーに警告することができます。サウンドを利用して危険を知らせることで、プレイヤーは警戒心を高めると同時に、差し迫る争いに向けた準備ができます。プレイヤーは敵がアタックするまでの距離を知り、減衰による音の変化で闘争が始まる前から相手の動きを聞き取ることができます。例えば、距離15ユニット以内にいるプレイヤーに挑んでくる設定であるとしましょう。敵の動作サウンドの最大減衰の距離を20ユニットまで延ばし、近づくバトルに対してプレイヤーに充分な装備時間を与えます。