サウンドバンクに入っている構成要素のチェックボックスを外せば、サウンドバンクから除くことができます。
サウンドオブジェクトをマニュアル選択して、サウンドバンクから除く
サウンドバンクの中の親オブジェクトを取り除くことで、子サウンドオブジェクトを取り除くことができます。
サウンドオブジェクトの親と子をマニュアル選択して、サウンドバンクから除く
必要なサウンドオブジェクトを入れてサウンドバンクを生成すれば、ゲームで使用できる状態になります。
ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。
プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。